Problemas al utilizar el plugin Pulldownit en 3ds Max
Recientemente he estado probando el trial del plugin pulldownit y la verdad es que se ve muy bien. El problema está en que a la hora de realizar el Batch render para guardar la animación en imágenes (*.jpg), no se ve el proceso.
Es decir, si realizo un playblast, la animación se ve correctamente, pero a la hora hacer el Batch, únicamente veo el frame 1 repetido una y otra vez.
He estado mirando por todos los lados, pero no veo a nadie que le pase y no sé qué hago mal.
Espero que alguien pueda ayudarme con este problema. Saludos.