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Vaso de agua con materiales standard
Hola a todos. Si bien tengo algo de tiempo (no mucho) en el mundo 3d, recién conozco este foro. Así que me inicio para escuchar opiniones y formas de mejorar este trabajo.
La idea es hacer un vaso y una jarra de agua. Intenté con el Vray, pero como la idea es animar esto (y no me dedico a la arquitectura), me propuse hacerlo primero con materiales de Mental Ray, y después (si bien usé el motor de render Mental Ray) utilizando materiales standard del 3d Studio Max 2011.
Si algo me cuesta en 3d es el texturizado. Así que les doy la posta para que destrocen mi trabajo.
Archivo adjunto 157573
Gracias a todos por pasar. Y si pasaste, espero que me ayudes en este fabuloso mundo del 3d.
Vaso de agua con materiales standard
Hola. Pues no sé qué decirte. Creo que lo primero que tendrías que arreglar es el modelado de la jarra, ya que se nota una curvatura irregular y poco natural en la superficie. Y después te recomiendo que cojas una jarra y un vaso, los llenes de agua y los dejes cerca mientras creas los materiales. Bueno, y mucho ánimo.
Vaso de agua con materiales standard
Parecen llenos de mercurio.
Vaso de agua con materiales standard
La jarra da la impresión de que está en 2d. También deberías de darle más curva a los objetos, se notan los segmentos. Ánimo, yo aún estoy peor que tú. Saludos.