Hola a todos. Tengo una escena muy grande en Blender 2.49b y las capas se me han quedado cortas. Ahora estoy gestionando la escena por grupos y quería saber si había alguna manera de cambiar la visibilidad/rendeabilidad de un grupo entero al mismo tiempo.
Estoy intentando hacerlo desde el outliner, pero, aunque tenga el grupo entero seleccionado no encuentro ninguna manera de cambiar la visibilidad o rendeabilidad (si existe ese palabro) a todo el grupo al mismo tiempo, tengo que ir uno a uno.
Edito -.
Por si no ha quedado claro, adjunto una captura de lo que me refiero.
En el ejemplo tengo una de las plantas de la torre y el mobiliario es un grupo (mob04, en el outliner). Lo que me gustaría saber es si hay alguna manera de cambiar su visibilidad (toggle visibility) y restrict/allow rendeability al grupo entero, en vez de tener que ir objeto por objeto. Muchas gracias de antemano y un saludo.
Última edición por Arkinauta; 04-03-2010 a las 02:56 PM
"Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más constructivas mejor"
Bueno viejo en el menú vista/propiedades de la vista intenta hacer la malla un poco más grande en cantidad de líneas x y, y a ver si te rinde un poco más el espacio en cuanto a lo de los grupos no tengo la mínima idea de si se puede hacer eso que describes, pero all te propongo una opción a ver si te sirve ok.
Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor
Usar más de 20 capas me parece exagerado a veces queremos hacerlo todo tan ordenado, que en lugar de agilizar, empeoramos.
En cualquier caso, te digo un work-around.
Puedes utilizar keyframes para tener una especie de capas ilimitadas, de modo que en cada frame aparezcan solos objetos que quieras tener a la vista, de ese modo basta con irte a un frame concreto, para tener solo dichos objetos.