Vertex Color to Color ID es una herramienta MaxScript diseñada para agilizar la generación de Color ID para Substance Painter.
Cómo se usa
Selecciona el tamaño de la cuadrícula desde la primera ventana y presiona el botón CreateGui.
Se abrirá una segunda ventana con un popup que contiene botones coloridos.
Con tu modelo seleccionado, presiona el botón ToggleVColor para ver los colores de los vértices.
Ve al modo subobjeto de cara o elemento en el panel de modificadores y comienza a seleccionar las caras. Después de completar la selección, presiona cualquier botón en la interfaz colorida para asignar color.
Haciendo clic derecho en cualquier botón de color se abrirá una ventana para renombrar su texto.
Doble clic en cualquier botón de color (mientras la selección de caras esté vacía) abrirá la ventana del selector de color.
Después de modificar y renombrar los botones y sus colores, puedes guardar la disposición en un archivo .xml para futuras sesiones.
Recuerda que cualquier archivo .xml guardado solo funcionará con su propio tamaño de cuadrícula. Por ejemplo, un archivo .xml de una cuadrícula 4x4 no funcionará en una cuadrícula 5x5.
Puedes ver más información en la página del autor.