Su principal objetivo es automatizar el ajuste de propiedades y ahorrar tiempo en tareas repetitivas.
Por ahora, la parte de materiales está enfocada en Vray_Materials; no funcionará con otros tipos de materiales como fastSSS u otros materiales.
Tienes diferentes opciones para acceder a los materiales o mapas deseados, ya sea desde los objetos seleccionados o desde los nodos de selección del Slate Material Editor. También puedes dirigirte a un Material ID específico o aplicar cambios a todos los Material IDs.
Faltaban algunas propiedades de la cámara y la función Remove Round Edges no funcionaba con un solo VrayEdgeText. Sin embargo, sí funcionaba cuando se usaba junto con un VrayCompText que utilizaba una textura bump adicional.
Se ha añadido un sistema de preajustes, que te permite crear un archivo de preajuste que establecerá nuevos valores predeterminados para todas las configuraciones.
Algunas configuraciones no se almacenaban correctamente en el preajuste guardado. Si ya has creado archivos de preajuste con la versión 1.0.2, deberías recrearlos, ya que algunos elementos de la interfaz necesitaban cambiar sus nombres para funcionar correctamente. Si tienes problemas, elimina los archivos de preajuste antes de ejecutar el script. También se ha corregido el control deslizante de auto-iluminación, que antes no podía superar el valor de 1.
Corrección de errores: el script se bloqueaba cuando el filtro de selección estaba configurado en SME (Slate Material Editor) y la corrección de color estaba configurada en Maps. Además, los botones de valores aleatorios en la configuración de corrección de color estaban aplicando un solo valor aleatorio a varios nodos en lugar de valores aleatorios para cada nodo cuando se encontraban varios nodos de corrección de color en un solo espacio (por ejemplo, múltiples nodos de corrección de color en un nodo multitextura). También se ha actualizado la función que convierte una cámara estándar o física en una cámara Vray, ahora también transfiere animación (posición, rotación, roll_angle, campo de visión).
Puedes descargar este script desde la página de scriptspot.