Página 8 de 8 PrimerPrimer ... 678
Resultados 71 al 76 de 76

Tema: ZBrush características y actualizaciones

  1. #71
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    ZBrush 2022.0.5 resuelve bloqueos de software

    Si has tenido problemas o bloqueos de software cuando utilizas los pinceles IMM o la función SpotLight Radius, es que ha llegado la hora de actualizar otra vez.

    Pixologic ha publicado otra actualización gratuita, ZBrush 2022.0.5. Es puramente una actualización para resolver estos errores.

    Modificaciones

    • ZCameras ahora almacenará hasta 256 cámaras.
    • Los iconos de Gizmo ahora son un 50 por ciento más grandes.
    • Se agregó la opción de suavidad en las opciones de Bevel Pro Advance.
    • Controles de caída de TransPose separados para Gizmo y Líneas de acción.
    • Resultados mejorados del bisel BevelPro con opciones de control adicionales.
    • La intensidad del suavizado que tiene lugar después de alt-drag al limpiar curvas de topología ahora depende del control deslizante Stroke/CurveFunctions/Curve Smoothness.


    Correcciones

    • Opción de capas MultiMapExporter.
    • Problema de ZBrush a Adobe Photoshop 3D Layers.
    • Problema relacionado con la tecla de acceso rápido XMD.
    • Error de DLL que impide que ZBrush se ejecute en Windows 7.
    • Se bloqueaba cuando se usa Space Mouse para acercar demasiado.
    • Pincel de cuchilla con opción de radio de pincel que genera geometría impar.
    • Bloqueo relacionado con BevelPro cuando ZBrush está configurado en ciertos idiomas.
    • KnifeCurve no produce los resultados esperados con BRadius y cortes de ángulo agudo.


    Cambios en BevelPro

    • Ahora admite chaflán.
    • Se respetan las mayas volteadas.
    • La fijación de bordes es más agresiva.
    • Polish por grupos respeta las máscaras.
    • Renderizado de malla mejorado dentro de BevelPro.
    • Los operandos bisel/chaflán presentan separación de poligrupos.
    • El biselado soporta piezas booleanas internas para rellenar agujeros.
    • Cuando la aplicación automática está habilitada, los bordes también se fijan en el resultado.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #72
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    Maxon ha publicado ZBrush 2023.1

    Maxon ha publicado ZBrush 2023.1, la última versión de su software de escultura digital. La actualización incluye Proxy Pose, un nuevo sistema para posar personajes que no funcionan bien cuando se posan directamente. Los usuarios trabajan en cambio en un proxy limpio y de baja resolución de la escultura.

    Además, presenta Drop 3D, una nueva forma de detallar modelos de baja poli que utiliza el sistema Dynamesh de ZBrush para aumentar automáticamente la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D. Estas nuevas funciones solo están disponibles para usuarios con suscripciones activas, ya que Maxon ha anunciado que los usuarios con licencias perpetuas de ZBrush 2023 solo recibirán correcciones de errores y mejoras de funciones de la actualización.

    La actualización se anunció durante una transmisión en vivo, y se ha programado para coincidir con las otras actualizaciones de primavera de 2023 de Maxon.

    ZBrush características y actualizaciones-proxy-pose.jpg

    Proxy Pose

    Cómo posar un personaje con Proxy Pose en ZBrush 2023.1:

    • Abra el modelo de alta resolución en ZBrush.
    • Seleccione la subherramienta de Proxy Pose en el menú Herramientas.
    • Ajuste la cantidad de reducción de geometría deseada en el control deslizante de Cantidad de reducción.
    • Presione el botón Crear proxy para generar una versión de baja resolución de la escultura.
    • Utilice las herramientas de escultura estándar para posar el modelo proxy.
    • Haga clic en el botón de Transferir pose para transferir la pose del modelo proxy al modelo original de alta resolución.
    • Refine los detalles y ajuste la topología según sea necesario.


    ZBrush características y actualizaciones-esqueleto-de-zsphere-vinculado-un-proxy.jpg

    Esqueleto de ZSphere vinculado a un proxy

    Proxy Pose

    Con Proxy Pose, ahora puede posar personajes con topología deficiente de manera más limpia y eficiente. También es compatible con esculturas creadas con DynaMesh. Pruébelo en su próximo proyecto y vea cómo puede mejorar su flujo de trabajo de escultura en ZBrush.

    El sistema de Proxy Pose en ZBrush permite la manipulación y animación de personajes de alta resolución directamente dentro de la aplicación. Este flujo de trabajo es similar a lo que se utiliza en otras aplicaciones DCC y utiliza un esqueleto de ZSphere vinculado a un proxy de baja poli generado por Proxy Pose.

    Primero, ZBrush reduce el modelo de alta resolución a un proxy de baja resolución con topología limpia. Luego, el usuario puede manipular el esqueleto de ZSphere para posar al personaje. Finalmente, la pose se puede transferir de nuevo a la escultura de alta resolución.

    En la transmisión en vivo, se muestra una plataforma ZSphere vinculada a una malla de proxy utilizada para posar a un personaje. Además, se demuestran cómo se utiliza Proxy Pose con capas y la línea de tiempo para crear animaciones simples.

    ZBrush características y actualizaciones-drop-3d.jpg

    Drop 3D

    Por otro lado, la función Drop 3D combina el lienzo 2.5D de ZBrush con Sculptris Pro, su sistema de teselado dinámico. Esto aumenta la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D, lo que garantiza que los alfa se muestren limpios. Este nuevo sistema es utilizado para detallar modelos de baja poli y automáticamente aumenta la densidad de la malla alrededor de los trazos de pincel 2.5D.

    ZBrush 2023.1 presenta Drop 3D, una nueva función que agrega detalles de superficie limpios incluso a geometría de muy baja resolución, ideal para el modelado de superficies duras. Esta función combina el lienzo 2.5D de ZBrush con Sculptris Pro, su sistema de teselado dinámico.

    Cuando los usuarios hacen clic en el botón Soltar 3D en la paleta del documento, el modelo pasa al modo 2.5D, y se pueden pintar detalles en su superficie utilizando herramientas 2.5D. Sculptris Pro aumenta la densidad de la malla alrededor de cada trazo de pincel alfa, garantizando que se apliquen limpiamente incluso a la geometría de muy baja resolución.

    Mover o duplicar los trazos una vez creados

    Es posible mover o duplicar los trazos una vez creados, lo que permite a los usuarios editar rápidamente los detalles resultantes de una manera que no sería posible con las herramientas 3D de ZBrush. Maxon describe Drop 3D como una forma de "explorar conceptos de diseño alineados con técnicas de ilustración".

    Otras características nuevas incluyen la opción Desde IMM en las paletas Alpha y Stencil, que permite a los usuarios crear alfas a partir de Insert MultiMesh (IMM) y Vector Displacement Mesh (VDM) geometría de pincel. Además, se han agregado opciones Deshacer y Rehacer a las paletas de iluminación y materiales de ZBrush.

    Hay una serie de actualizaciones de funciones y correcciones de errores, que se pueden encontrar en el registro de cambios en línea. Sin embargo, no todas las características de ZBrush 2023.1 están disponibles actualmente para usuarios con licencias perpetuas.

    De acuerdo con las preguntas frecuentes en línea de Maxon, los usuarios con licencias perpetuas reciben "todas las correcciones de errores y mejoras de funciones", pero las nuevas características están "reservadas para la próxima actualización paga", es decir, ZBrush 2024. Incluso las nuevas licencias perpetuas compradas después del lanzamiento de ZBrush 2023.1 solo tienen acceso a la "versión base 2023", con las nuevas características introducidas en 2023.1 o más allá reservadas para la próxima actualización paga.

    Política de licencias y precios

    Esta política ha provocado quejas de los titulares de licencias perpetuas, muchos de los cuales ya estaban molestos por el costo comparativamente alto de actualizar a ZBrush 2023 desde ediciones anteriores del software: 659 dólares, más del 70% del precio de una nueva licencia perpetua. ZBrush 2023 fue la primera actualización por la que muchos titulares de licencias perpetuas tuvieron que pagar, ya que Maxon puso fin a la política de Pixologic de publicar actualizaciones de forma gratuita después de adquirir la empresa el año pasado.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #73
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    ZBrush 2023.2 incluye nuevos pinceles Morph y Anchors

    En la presentación reciente de Maxon, se ha dado a conocer la versión exclusiva para suscriptores de ZBrush 2023.2. En esta nueva versión, se incluyen emocionantes mejoras, como un innovador pincel denominado Anchors, actualizaciones en el sistema de contacto y el pincel Morph, además de dos controles deslizantes nuevos para el Spotlight.

    El pincel Anchors es la característica más destacada de esta actualización, ya que permite a los usuarios establecer puntos de anclaje en una sub-herramienta, lo que les otorga la habilidad de modificar la geometría entre esos puntos específicos.

    Este pincel ofrece diversos modos de manipulación, como Mover, Rotar, Escalar, Inflar y Girar. Es importante mencionar que Maxon ha señalado que esta versión del pincel es solo la primera, lo que sugiere que seguirá evolucionando en futuras actualizaciones.


    La función de contacto de ZBrush también ha recibido una mejora notable

    Ahora, los usuarios pueden unir piezas de geometría fácilmente al dibujar una línea de transposición entre dos subherramientas. ZBrush se encargará automáticamente de mover y rotar la primera subherramienta, alineándola con precisión a la segunda utilizando superficies normales.

    Otra actualización emocionante es la integración del pincel Morph con el historial de Deshacer. Esta mejora permite colocar marcadores en cualquier punto específico del historial de deshacer y cambiar entre ellos sin problemas.

    Por último, el lanzamiento incluye un par de controles deslizantes adicionales para Spotlight, el sistema de texturizado de proyección en ZBrush. Estos controles regulan el comportamiento del desplazamiento de la superficie al aplicar un alfa.


    De acuerdo con la política de actualización de Maxon

    Las nuevas funciones introducidas en ZBrush 2023.2 serán exclusivas para los suscriptores. La actualización estará disponible más adelante el día de hoy, así que no dudes en visitar el sitio web oficial de Maxon para obtenerla y no perderte ninguna de estas emocionantes mejoras.

    Dejamos el video con la presentación de ZBrush 2023.2

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #74
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    Maxon lanza ZBrush 2024

    Maxon acaba de lanzar ZBrush 2024, la versión más reciente de su destacado software de escultura digital, y viene cargada de novedades emocionantes para los entusiastas del modelado 3D.

    La característica estelar en esta actualización es la introducción de la función Repetir a similar, un sistema versátil que simplifica drásticamente el proceso de aplicar cambios a una malla y luego extender esos cambios automáticamente a todas las demás mallas con topología similar. Un ahorro significativo de tiempo para los artistas que buscan consistencia en sus proyectos.

    Entre las mejoras clave, se destaca la optimización del pincel Anchors y del sistema Transpose para posar esculturas. Ahora, el pincel Anchors permite reposar partes de una escultura sin necesidad de crear complicadas máscaras manualmente. La función Transpose ha sido mejorada con la capacidad de ajustar la línea de Transposición al centro de una máscara, manteniendo la posición correcta tras cada actualización de la máscara.


    Los pinceles Insertar malla también reciben una actualización importante, ahora permitiendo el uso de cualquier tipo de trazo ZBrush, incluyendo el nuevo trazo DragStamp. Esto ofrece un control más preciso sobre la posición de las mallas insertadas, ofreciendo a los artistas mayor flexibilidad en sus proyectos.

    Una adición emocionante es la inclusión de todos los tipos de ruido nativos de Cinema 4D en ZBrush. Esta integración permite a los usuarios explorar nuevas opciones para agregar variaciones de superficie a sus modelos, llevando la escultura de detalles a un nivel completamente nuevo.

    Sin embargo, hay un cambio significativo que los usuarios deben tener en cuenta: ZBrush 2024 solo está disponible mediante suscripción. Maxon ha decidido dejar atrás las licencias perpetuas, lo que significa que las nuevas funciones solo estarán disponibles para aquellos que opten por la suscripción. Un cambio que marca el final de una era para los titulares de licencias perpetuas de versiones anteriores.

    Si bien ZBrush 2024 promete impulsar la creatividad y la eficiencia de los artistas 3D, la transición a un modelo exclusivamente por suscripción podría ser un factor a considerar al evaluar las opciones de actualización. El precio de las suscripciones se sitúa en 39 dólares al mes o 359 dólares al año, y el software es compatible con Windows 10+ y macOS 11.5+.

    https://youtu.be/trAguo1iC2Q

    Puedes ver las nuevas funciones de ZBrush 2024 en la grabación de esta transmisión en vivo de Maxon.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #75
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    Maxon ha publicado ZBrush 2025.1 para iPad

    Maxon lanza ZBrush para iPad 2025.1, su primera actualización de la nueva edición para tabletas de ZBrush, su software de escultura digital estándar en la industria. Incluye más características de la edición de escritorio, como soporte para texturas de mapa de bits, diseños UV, mapas de desplazamiento y ruido de superficie, además de nuevas opciones para personalizar las barras de herramientas.

    Funcionalidad principal de ZBrush, adaptada para un dispositivo de pantalla táctil Lanzado a principios de este año, ZBrush para iPad es una esperada edición para tabletas del software de escultura digital, ampliamente utilizado en arte conceptual, desarrollo de videojuegos y efectos visuales.

    Incluye la funcionalidad principal de la edición de escritorio, con más de 200 de los pinceles de escultura más populares.

    Otras características destacadas

    • Se incluye el sistema de teselación dinámica Sculptris Pro, DynaMesh para una escultura similar a la arcilla real y el modelado Live Boolean.
    • La edición para tabletas también incluye el conjunto de herramientas de Dinámicas de ZBrush para simular telas y aplicar dinámicas de cuerpo blando a las esculturas.
    • Para texturizar las esculturas, los usuarios disponen de la herramienta de pintura 3D Polypaint.

    Nuevas opciones de texturizado de la edición de escritorio, incluidos los controles de mapa de textura y UV ZBrush para iPad 2025.1 amplía considerablemente esas opciones de texturizado, ya que la actualización añade las subpaletas de Mapa de Textura, Mapa UV y Mapa de Desplazamiento de la edición de escritorio.

    Las nuevas herramientas permiten aplicar texturas de mapa de bits a las esculturas, convertir datos de Polypaint en texturas para exportar, desplegar modelos en UV y importar modelos con un diseño UV existente.

    Maxon también ha añadido la función de Ruido de Superficie de la edición de escritorio, para aplicar ruido procedural a las esculturas: un cambio interesante en la edición para tabletas es la opción de usar fotos de la cámara del iPad como fuente de ruido de superficie.

    Mejoras en el flujo de trabajo e interfaz Las mejoras en la interfaz y el flujo de trabajo incluyen la opción de añadir cualquier control del software a las barras de herramientas personalizables inferiores, no solo pinceles, materiales, texturas y alphas.

    La función de giro del Apple Pencil ahora es compatible para cambiar los valores de los cuatro deslizadores principales de pincel, y los tooltips se muestran al pasar el cursor en dispositivos que admiten la función de desplazamiento del Pencil.

    La edición para iPad también es compatible con el mismo conjunto de idiomas que la versión de escritorio, y la actualización añade localizaciones en chino, francés, alemán, japonés, coreano y español.



    Precio y requisitos del sistema

    ZBrush para iPad es compatible con iPadOS 17.0+ y requiere un iPad con chip A12 Bionic o superior.

    La aplicación base es gratuita, pero está deshabilitada para exportar. El acceso al conjunto completo de funciones requiere una suscripción paga, que cuesta 9.99 euros al mes o 99.99 euros al año.

    ZBrush para iPad también está incluido en las suscripciones a la edición de escritorio de ZBrush, que ahora cuestan 49 euros al mes o 399 euros al año, después del aumento de precios de suscripción realizado por Maxon en septiembre.

    Lee un resumen de las nuevas funciones de ZBrush para iPad en la página web de Maxon.

    Consulta una lista completa de las nuevas funciones de ZBrush para iPad 2025.1 en la App Store.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #76
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,446
    Gracias (Dadas)
    3599
    Gracias (Recibidas)
    5130

    Nuevo Quick Polygroup Brush para crear Polygroups automáticamente

    Una de las novedades más destacadas de esta actualización es el Quick Polygroup Brush, una herramienta que permite crear Polygroups de manera rápida y sencilla. Ahora, los usuarios pueden crear un grupo de polígonos con solo hacer clic en la superficie de un modelo. ZBrush se encarga de generar automáticamente el Polygroup para la región circundante, basándose en el flujo de los bordes, lo que acelera considerablemente el trabajo al organizar y dividir las geometrías.


    Mejoras en el Anchors Brush y soporte actualizado para GoZ
    Además de nuevas características, ZBrush 2025.1 también incluye mejoras en las herramientas existentes. El Anchors Brush, una herramienta introducida en la versión 2023.2 para posado rápido de personajes, ahora ofrece un nuevo modo de flexión (Bend mode), además de los modos Mover, Rotar y Torcer que ya existían. Este nuevo modo permite mover partes del modelo usando dos puntos de anclaje, ofreciendo una flexibilidad mucho mayor para realizar doblados naturales en las figuras.

    Asimismo, se han corregido algunos errores en el Chisel Brush y en Lightbox, y los puentes GoZ para 3ds Max y Autodesk Maya ahora son compatibles con las versiones más recientes de ambos programas: 3ds Max 2025 y Maya 2025.

    Integración extendida con Redshift
    Otra mejora importante en esta actualización es la integración con Redshift, el motor de renderizado de Maxon. Ahora, ZBrush 2025.1 soporta AOV passes y el denoiser OIDN (Open Image Denoise), lo que mejora la calidad de las imágenes renderizadas al eliminar el ruido de manera más eficiente. Según los registros de la actualización, las interacciones con Redshift son mucho más rápidas, con los cambios en luces, HDRIs y materiales reflejándose en tiempo real en el viewport.

    ZBrush ya había integrado Redshift en su versión 2023, pero ahora la experiencia es aún más fluida y optimizada. Cabe mencionar que, mientras que el renderizado con CPU está habilitado por defecto, el renderizado con GPU requiere una suscripción adicional.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Página 8 de 8 PrimerPrimer ... 678

Temas similares

  1. Cinema 4D Cinema 4D actualizaciones y características
    Por GeneralC4D en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 36
    : Hace 3 días, 13:01
  2. 3ds Max Twinmotion características y actualizaciones
    Por pables en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 24
    : Hace 1 semana, 07:29
  3. Unity características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Videojuegos
    Respuestas: 46
    : Hace 4 semanas, 10:16
  4. Keyshot características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 23
    : 16-03-2024, 08:34
  5. 3ds Max Massive Prime características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 0
    : 23-08-2015, 12:30

Etiquetas para este tema