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Tema: Cinema 4D actualizaciones y características

  1. #31
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  4. #33
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    Cinema 4D 2023.2.0

    Cinema 4D 2023.2.0 con nuevo Commander, Node Editor y el flujo de trabajo de modelado. Maxon ha publicado una nueva versión del software de renderizado, simulación, animación y modelado 3D.

    Su Commander ahora ofrece acceso rápido a Maxon Capsules y sus propios activos y ajustes preestablecidos. Puede descubrir y aplicar cápsulas fácilmente, agregar materiales Redshift y utilizar el poder de las cápsulas basadas en nodos de Maxon, como las herramientas primitivas de fondo y Spline.

    En cuanto al flujo de trabajo de modelado, Maxon presentó un nuevo Generador de espesor, que le permite agregar espesor de forma procesal a cualquier malla. Genera un caparazón basado en una malla existente y conserva las esquinas y los bordes perpendiculares. También admite mapas de vértices y selecciones de polígonos.

    DecorationCinema 4D 2023.2.0
    Cambios en el Node Editor

    Node Editor ahora cuenta con una nueva interfaz de usuario más limpia para ayudarlo a navegar por las configuraciones de su nodo. Presenta una codificación de colores más prominente y facilita el trabajo con nodos y la creación de cápsulas eficientes basadas en nodos.

    Además, el Sistema de simulación unificado de Cinema 4D recibió algunas mejoras. Las vistas previas de Pyro en la ventana gráfica ahora admiten color e iluminación, los emisores incluyen soporte para Maxon Noise y mapas de vértices, y Destructor Force limita Pyro al interior o exterior de una caja. Pyro Output se genera automáticamente para los renderizados Redshift y se puede cambiar entre Escenas de simulación. Los simuladores de globos ahora también admiten mapas de vértices, lo que le permite crear costuras y controlar áreas de inflación.

    El lanzamiento también trae nuevos nodos


    • Puntos más cercanos: devuelva los puntos más cercanos dentro de una nube al punto de consulta a través de la búsqueda rápida de KDTree
    • Fórmula flotante: compatibilidad con fórmulas básicas
    • Is Constant: indica si el puerto de salida es constante o no
    • Afirmación estática: basada en condiciones (como un nodo de fórmula) utilizada para validar entradas constantes. Mostrará errores en ROJO en la afirmación, el gráfico aún se ejecuta.
    • Swap Erase: igual que el nodo de matriz Erase Elements, pero no mantendrá el orden de la matriz para una ejecución más rápida.
    • Nodo de información de puntos: ampliado para facilitar el acceso a las propiedades de los puntos, incluida la selección, el color y el peso
    • Nodo de información de polígono: ampliado para facilitar el acceso a puntos de polígono, posiciones de puntos, selecciones y más
    • Obtener nombres de propiedades: genera una matriz de conjuntos de propiedades almacenados en Geometría, incluidas selecciones, pesos de vértices, colores de vértices, normales y UV
    • Nodo de casco convexo: genere un casco convexo simplificado alrededor de una matriz de puntos
    • Nodos de cadena: Unir, Dividir, Repetir, Invertir, Eliminar espacios en blanco, Cadena aleatoria desde el origen, Generador de cadenas aleatorias.


    Simulación de Piro

    • El renderizado de viewport usa color e iluminación de escena (luces puntuales/direccionales/puntuales)
    • La fuerza del destructor limita a Pyro dentro o fuera de un área de caja
    • Soporte Maxon Noise para emisión
    • Compatibilidad con mapas de color de vértices para emisión
    • Velocidad local para emisores
    • Pyro Output se vincula explícitamente a la escena de simulación
    • Uso de VRAM mejorado


    Otras mejoras destacadas

    • Python Interpreter actualizado de 3.9 a 3.10.8, incluida la depuración mejorada y la coincidencia de patrones estructurales (cambio/caso)
    • Code Exchanger permite a los desarrolladores crear complementos y secuencias de comandos de Python utilizando Visual Studio Code, con soporte para autocompletado y depuración interactiva.
    • Soporte de espacio de color en Project Asset Inspector
    • gltf Importación de geometría, cámaras
    • Mejoras en la exportación gltf, con soporte para materiales Redshift
    • El intercambio ForgerIO admite materiales, cámaras y luces Redshift
    • Magic Bullet Looks ahora usa la instalación estándar


    Decorationvideo con las novedades de Cinema 4D 2023.2
    Nota importante sobre la instalación

    De forma predeterminada, Cinema 4D 2023.2 se instalará en la carpeta "Maxon Cinema 4D 2023" y reemplazará cualquier instalación que ya esté allí, incluido Cinema 4D 2023.0/.1. Esto es intencional para minimizar la cantidad de compilaciones que los clientes deben administrar, minimizar la migración de preferencias y complementos, reducir el uso general del disco y ayudar a garantizar que siempre esté en la última versión. Por supuesto, puede personalizar la ruta de instalación si desea mantener una instalación separada de cada versión de dot.
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  5. #34
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    Cinema 4D actualizaciones y características

    V-Ray 6 para Cinema 4D trae una actualización con nuevas herramientas y características. Ahora puedes disfrutar de Chaos Scatter, una herramienta que permite dispersar e instanciar objetos en tus escenas, como vegetación, a lo largo de curvas, superficies y cuadros delimitadores.

    Otra gran adición es V-Ray Toon, un sistema de renderizado no fotorrealista que te permite crear efectos de animación de celdas y dibujos animados. Puedes utilizarlo tanto como un material clásico como un material de nodo.

    Además, esta actualización trae varias funciones provenientes de otras ediciones de V-Ray. Por ejemplo, V-Ray Profiler te permite identificar y resolver problemas de rendimiento al desglosar el tiempo necesario para renderizar cada parte de tu escena. También se agregó soporte para renderizado reanudable, creación de instancias de geometría en VRayParticles y proyección cilíndrica en VRayDecal.

    Decoration

    Bump To Glossiness genera una textura brillante con reflejos

    En cuanto a los materiales, iluminación y características de renderizado, se añadió el nodo Bump To Glossiness, que genera una textura brillante con reflejos a partir de un mapa de relieve o normal, evitando que materiales como la piel se vean demasiado brillantes. También se mejoraron los controles de atenuación para patrones personalizados de Light Decay, y ahora Denoiser es compatible con la tecnología de escalado basada en IA de Nvidia para un mejor rendimiento.

    El motor de renderizado híbrido CPU/GPU, GPU V-Ray, incluye un nuevo modo de texturas comprimidas que reduce el consumo de memoria. Además, se ha mejorado la compatibilidad con funciones nativas de Cinema 4D, como MoGraph Color Shader, que permite aleatorizar colores de objetos o partículas. También se ha habilitado el renderizado interactivo en el Viewport de Cinema 4D, y ahora puedes renderizar cabello o plumas generados con Ornatrix C4D, un complemento de cabello de terceros.

    Por último, esta actualización también ofrece soporte para el sistema de gestión de color OCIO introducido en Cinema 4D 2023.
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  6. #35
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    Cinema 4D 2024.4 con partículas aceleradas por GPU

    Maxon acaba de lanzar Cinema 4D 2024.4, la última versión de su popular software de diseño y animación en 3D. Esta nueva actualización presenta varias mejoras significativas.

    La novedad más destacada de esta actualización es Cinema 4D Particles, un completo conjunto de herramientas de partículas aceleradas por GPU. Además, este conjunto se integra perfectamente con el Sistema de simulación unificado del software. Esto permite a las partículas interactuar con otros tipos de simulación como cuerpos rígidos, telas y Pyro, el conjunto de herramientas de simulación de humo y fuego.

    Cinema 4D Particles está diseñado para aprovechar al máximo la potencia de la GPU. Por lo tanto, puede manejar una mayor cantidad de partículas y generar resultados más detallados que las herramientas anteriores.

    Además de las mejoras en las herramientas de partículas, esta actualización también incluye nuevos flujos de trabajo para emitir, controlar y almacenar en caché partículas. Ahora es más fácil crear sistemas de partículas utilizando una simple configuración de árbol lógico en el Administrador de objetos.

    También se han realizado mejoras en la simulación de cuerpos rígidos y telas. Por ejemplo, se ha añadido la capacidad de almacenar en caché estas simulaciones en formato Alembic. Además, los cuerpos rígidos y las telas pueden reaccionar a efectos aerodinámicos como el arrastre y el levantamiento.

    En cuanto a las actualizaciones para el modelado 3D, el Explorador de activos y la importación de archivos, se han agregado nuevas características y mejoras para hacer que el flujo de trabajo sea más eficiente y fácil de usar.

    Decoration

    En resumen, Cinema 4D 2024.4 es una actualización emocionante que ofrece nuevas herramientas y mejoras para ayudar a los usuarios a crear contenido en 3D de alta calidad de manera más rápida y eficiente.
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