Sistema de seguimiento para esgrima de Rhizomatiks. Se trata sin duda de un sistema de seguimiento muy preciso, tiene que serlo para poder seguir los movimientos en la esgrima.
Poco a poco vamos viendo como el software va tomando el control de los distintos campos del día a día, este es uno de ellos. Echa un vistazo a este sistema fresco por Rhizomatiks que puede rastrear los rapiers utilizados en los torneos de esgrima.
El sistema de seguimiento y visualización de esgrima de Rhizomatiks utiliza la tecnología AR para visualizar las puntas de las espadas en movimiento.
Basándose en varios procesos de desarrollo desde 2012, el sistema se ha actualizado para utilizar el aprendizaje profundo para visualizar puntas de espada sin marcadores.
El sistema permite la detección de puntas de espada, cosa que los ojos humanos no pueden seguir, y la síntesis de AR en tiempo real para visualizar instantáneamente la trayectoria.
Desde 2016, han estando desarrollando un sistema que puede detectar la posición de la punta de la espada solo a partir de imágenes de cámara sin causar ningún inconveniente a los esgrimistas. Con el fin de permitir la introducción del sistema en torneos reales.
La dificultad era que las espadas de esgrima se mueven muy rápidamente, y la forma de la espada cambia enormemente a medida que se dobla. Además, las puntas de las espadas tienen solo unos pocos píxeles de ancho, incluso cuando son capturadas por una cámara 4K, y esto es demasiado pequeño para detectarlo con un sistema de procesado de imágenes tradicional.
Estos desafíos nos llevaron a iniciar el desarrollo de un nuevo sistema de red neuronal profunda para la detección de objetos con clasificadores en cascada basados en YOLO v3. Un algoritmo general de aprendizaje profundo para la detección de objetos, combinado con hardware especial y configuración de cámara.