A ver, como bien dices estas bastante equivocado. Si te quieres dedicar al 3d, olvídate de aprender Dreamweaver, flash, quarqxpress, porque no te van a servir para nada. Bueno, llenaran currículum, y quizás haya alguna empresa que busque a alguien para todo, como bastantes que se dejan ver por InfoJobs, que piden saber desde php hasta
Houdini, pero tú no quieres trabajar haciendo páginas web, ¿no? Entonces no digas que sabes hacer algo de lo que no quieres trabajar, porque fijo que te encasquetan a hacerlo.
-¿hay trabajo para la gente 3d? Pues supongo que, como todo, si eres bueno, sí, no, pues no.
Yo sé manejar varios programas 3d, y no tengo ni idea de flash / Dreamweaver, más que lo que aprendí en una semana para hacer la página (que ya se me ha olvidado).
Tienes que tener claro a que faceta quieres enfocar las 3d, si a juegos, a video, a fotografía, el 3d es una herramienta, si vas a utilizarla para hacer diseño gráfico, entonces claro que hará falta que sepas diseño gráfico, pero no los programas, sino la teoría (formas, colores, percepción), lo mismo si lo quieres enfocar a video, a animación.
Mi consejo: no malgastes el tiempo aprendiendo programas que no quieres usar. Si, por ejemplo, te quieres dedicar a modelar, unas clases de escultura / pintura te vendrán mucho mejor que unas de flash. A la hora de conseguir trabajo, la cosa funciona así. Primero ven tu demoreel, si les gusta mucho, directamente te llaman. Si les gusta a medias, miran tu currículum, y según lo que vean te llamaran o no (pero no les va a importar que sepas Dreamweaver o no, verán los años que tienes de experiencia, si tienes potencial, habilidades artísticas o técnicas), y si no les gusta tu demoreel, ya puedes tener 40 licenciaturas y 20 masters, que no lo van a mirar. Saludos.