He hecho unos Wiggle Bones para las "barbas" de mi personaje, (gracias). El caso es que al bindear con automatics weights todo funciona a la perfección, giro la cabeza y las barbas se mueven alocadamente. Pero al crear un rig y girar la cabeza las barbas se quedan tiesas como palos. ¿Alguna idea de porqué? Me vendría bien una manita.
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