Light Tracer Render 1.9.0 disponible ahora para Windows y Mac. Light Tracer es probablemente el renderizador basado en la física más intuitivo acelerado por GPU.
Con su flujo de trabajo interactivo y herramientas de renderizado, puedes crear rápidamente imágenes y vídeos de aspecto increíble de tus modelos 3D. Vamos a ir a través de las principales características de esta versión!
Modelo de material de Disney
Decidimos apoyar el modelo de material de Disney para ser compatible con otras herramientas de renderizado 3D como Blender (Cycles y Eevee) y LuxCore. De esta manera es más fácil para el usuario transferir experiencia de un software a otro.
También el modelo de Disney trae efectos adicionales como Sheen, Anisotropy y Subsurface simple. ¡No podemos esperar a ver qué vas a crear con nuevas herramientas!
Modelo tetera con material anisotrópico.
Efecto Tela con brillo (modelo de David Young).
Material de vidrio áspero con mejor dispersión
Light Tracer Render ahora es compatible con material de vidrio áspero, lo que significa que puede renderizar materiales como hielo, vidrio esmerilado y plástico áspero transparente.
Además, hemos mejorado el efecto de dispersión y hemos hecho que la configuración de características espectrales fuera más fácil de usar.
Dispersión significa que el índice refracción se calcula como una función de la longitud de onda. Light Tracer Render utiliza una ecuación de Cauchy a dos términos para modelar la dispersión.
Establezca un valor mayor que cero para aumentar el realismo agregando efectos de color para objetos altamente refractivos como gemas.
Tarro de vidrio con mapa de rugosidad.
Joyería render con dispersión.
Nueva biblioteca de materiales
Hemos ampliado la biblioteca de materiales incorporados en Light Tracer Render y ahora consta de más de 100 materiales de diversas superficies como tela, plásticos, cerámica, cuero, metales e incluso pinturas de automóviles. Ahora usted puede configurar materiales para sus escenas con facilidad!
Nueva biblioteca de materiales Light Tracer Render.
Captador de sombras mejorado
El nuevo captador de sombras hecho para el modelo de material de Disney es capaz de recibir reflexiones, así como sombras y tiene rugosidad controlable.
Nuevo captador de sombras reflectante con baja rugosidad a la izquierda y con alta rugosidad a la derecha.
Otras actualizaciones
La nueva versión trae interfaz de usuario rediseñada con un diseño más compacto, un pivote de transformación UV de textura y muchas correcciones de errores.
Más información en la web oficial.