Otoy quiere que se motor de render se utilice los sistemas operativos MacOS, para ello han tenido que reescribir el código construyéndolo bajo la API de gráficos Metal de Apple. Ya corre por ahí una versión beta que actualmente está limitada a clientes con suscripción Studio y Enterprise, en la versión final que se ponga al público el motor de render acelerado por GPU ofrecerá un año de mantenimiento a todos los nuevos usuarios con Mac Pro, iMac o MacBook Pro.
De momento una captura para los que estén interesados en este motor de render bajo MacOS.