Hola. Trabajo con Blender 2.83. Estoy componiendo varias imágenes, el humo es una secuencia de imágenes, renderizadas des de Fluid, la imagen de montañas es una imagen normal. Al principio de la secuencia de humo aparece esta zona pixelada, pero más tarde desaparece y se ve bien, y no entiendo el porqué.
¿Alguien puede ayudarme? Gracias.