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Tema: Vray Luz en linea de tiempo

  1. #1
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    Vray Luz en linea de tiempo

    Hola a todos, estoy tratando de crear una luz (objeto = VRay Mesh) que se encienda de derecha a izquierda. He probado aplicando una secuencia de imágenes (IFL) en el mapa del Vray Light Mesh, pero el resultado es que no se enciende en el tiempo, sino que pasa de negro a color pleno.

    También he probado usando un material VRay LightMaterial, pero tampoco funciona. La secuencia de imágenes (jpg) está pensada para 30 fps y 3DMax está configurado igual.

    ¿Sugerencias?

    Gracias.

    Ejemplo de lo que busco (en 30 fps).

    Vray Luz en linea de tiempo-luz.jpg

  2. Gracias 3dpoder Agradece este post
  3. #2
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    Animación donde la luz se encienda de forma progresiva

    Si estás buscando una animación donde la luz se encienda de forma progresiva de derecha a izquierda, podrías probar lo siguiente:

    Asegúrate de que la secuencia de imágenes (IFL) está correctamente configurada para mostrar el cambio gradual de negro a color de forma secuencial. Es importante que las imágenes reflejen el progreso de la iluminación de la manera que quieres.

    Si el VRay LightMaterial no ha funcionado como esperabas, podrías intentar usar un material estándar de 3DMax y aplicarle una textura animada. Crea una secuencia de imágenes o un video en un programa de edición que refleje la transición que deseas y luego aplícala al material como mapa de emisión.

    Otra cosa que debes comprobar es que la secuencia de imágenes y la configuración de la animación en 3DMax estén correctamente sincronizadas en términos de fotogramas por segundo (fps).

    Para conseguir un control más detallado, podrías usar un shader o script en 3DMax que controle la aparición de la luz de manera progresiva.

    Prueba estos pasos a ver si te dan resultado, un saludo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. Gracias marto3D Agradece este post
  5. #3
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    No sé que tipo de objeto es pero quizás, clonando la parte que se debe iluminar podría funcionar animando la textura de opacidad

    O también utilizando un VRayBlendMtl, con un material base normal y animando la textura de mezcla del VRayLightMtl

    Suerte

  6. Gracias 3dpoder, marto3D Agradece este post

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