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Tema: Arnold render características y actualizaciones

  1. #11
    pythonized...
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    Arnold render

    Hasta donde entiendo (el render tampoco es mi área) Arnold está en beta privada y su desarrollo lleva Marcos fajardo y cia, a través de solidangle y Sony Imageworks. Al parecer la política es moverlo en estudios (hay varios que lo están usando en producción actualmente) en lugar de sacar una versión a prueba de todo para el público general.

    Sobre el motor en si no sé que tanto puedo decir sin meterme en problemas, creo que es seguro comentar que es un raytracer muy rápido y que por el momento está orientado a renders realistas (ao, GI, etc. Por ahora nada de NPR). Un saludo.

  2. #12
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    Arnold render

    Por lo que se, al irse Marcos a spi desarrollaron allí una rama de Arnold aunque el tenía otra rama propia desarrollándola por otro lado.

    Lo de los hermanos de Arnold es normal ya que Gonzalo fue uno de los que ayudo a Marcos con Arnold y Marcos fue uno de los fundadores de Next Limit, y por lo que parece se va a volver a hablar más de Arnold.
    Larry vizoso
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  3. #13
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    Arnold render

    Como ya dije en su día, Arnold no existe es todo producto de vuestra imaginación.

  4. #14
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    Arnold render

    Si existe, es Arnold Swarzennager.
    Marco Delgado
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  5. #15
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    Arnold render

    A veces Arnold hace que se me dibuje una sonrisa en la cara y otras veces me dan ganas de estampar el monitor.

  6. #16
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    Arnold render

    A veces Arnold hace que se me dibuje una sonrisa en la cara y otras veces me dan ganas de estampar el mono.
    Tranquilo Siquier, o cómo dijo Arnold: hasta la vista, baby.
    Marco Delgado
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  7. #17
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    Arnold render

    Marcos fajardo talks at the Softimage|uebertage 2010 usermeting about Arnold, the global illumination render developed by solid angle and the sitoa plugin.

    Marcos fajardo bien en el Softimage|uebertage 2010 reunión de usuarios acerca de Arnold, el renderizador de iluminación global, desarrollado por solid angle y the sitoa plugin, películas nuevas renderizadas con Arnold:
    Cloudy with a chance of meatballs, alice in wonderland and Arthur Christmas, there were some places in Watchmen the Glass Castle on Mars that were rendered in Arnold because it so god as a ray Tracer.
    2012 the movie: Sony Imageworks focused on the arks, utilizing the Raytracing richness provided by the Arnold render.

    Cuídate RenderMan que Arnold is back.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -bredow01_cloudy.jpg   -bredow03_2012-104.jpg   -2012_09.jpg  
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  8. #18
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    Arnold render

    Hombre esta noticia no es que sea muy nueva, pero gracias por el apunte. No creo que vaya a sustituir a RenderMan a corto plazo, pero si creo que está aquí para quedarse y que más y más estudios van a ir migrando el pipe de Shading and lighting hacia motores de render basados en Raytracing e iluminación física.

    De todos ellos el único que veo apto par producción, al nivel al que se usa RenderMan, es Arnold.

    Realmente sorprendente.

    La tecnología detrás de RenderMan ha tocado techo, es un render que no puede evolucionar mucho más, el problema ahora es convencer a los encargados de los departamentos de lighting que cambien el chip, eso llevara tiempo.
    Un saludo

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  9. #19
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    Arnold render

    Creo recordar que Arnold se utilizó también en Planet 51 o una versión modificada llamada cycloops ¿no?

  10. #20
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    Arnold render

    Arnold se usa desde hace años, que los simples mortales no tengamos acceso a él, no significa nada.

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