Muchas gracias. Tus palabras animan mucho a seguir trabajando.
Tipo: Mensajes; Usuario: Chala
Muchas gracias. Tus palabras animan mucho a seguir trabajando.
Buenos días chic@s.
Os dejo mi última reel. Todas las críticas, comentarios y opiniones son bienvenidas.
Trabajando con ZBrush, Autodesk Maya, V-ray, Adobe Photoshop y After Efeccts. Un abrazo.
https://vimeo.com/46319632
Buenas. Os quería presentar mi nueva página web. Todavía estoy haciendo pruebas, así que, cualquier sugerencia será muy bienvenida. http://www.albertochala.com. Un saludo y gracias de antemano.
Les dejo unos Turntables de mis últimos (y primeros) trabajos.
http://www.youtube.com/watch?v=s-sggmlzpbk
http://www.youtube.com/watch?v=aczcxumlmok
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Bueno, aquí les dejo mi último trabajo de ZBrush. Llevo poco tiempo con el programa, así que, todas las críticas serán bien recibidas.
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Incredible.
Bueno pues aquí dejo mi primer modelado con ZBrush para que opinen, critiquen y me den consejos. Es un intento de don vito Corleone, aunque finalmente no se parece nada.
Muy buenas. Pues he empezado hace poco con el ZBrush, y bueno, me ha surgido una duda. En todos los trabajos que he hecho me pasa lo mismo. Al realizar algún Smooth en el centro de la esfera me hace...
Muy buenas compañeros. Llevo poco en esto del 3d, concretamente con el 3d Studio Max. Tras algunos meses de autodidacta y empezando a descubrir el fantástico ZBrush, me surgen algunas dudas, a ver si...
Bueno, es un poco cutre, pero por algo se empieza. Llevo poco tiempo con esto del 3d. Todo comentario, crítica o consejo será muy bienvenido y seguro que me servirá para seguir aprendiendo.
Gracias a todos por las opiniones y críticas voy a seguir trabajando en ello.
Bueno, os presento mi primer modelado en 3ds Max. Después de muchas intentos y errores, por fin más o menos lo terminé.
Si veis cualquier cosa que mejorar/cambiar, decídmelo. Ante todo muchas...
Bueno, creo que ya está terminado. Si veis cualquier cosa que mejorar/cambiar, decídmelo. Ante todo muchas gracias por las ayudas, ya que no hubiera podido hacer mi primer modelado sin vosotros y sin...
Bueno, a falta de arreglar lo de las texturas, he ido avanzando un poco. He estado intentando modelar la parte de arriba del violín, que creo que es lo más difícil, y la verdad me ha costado mucho...
La verdad que lo del mapeo no lo controlo prácticamente nada. De hecho, era el primer render en el que utilizo Vray. A toda la caja le apliqué un material de madera al que le puse 0,89 de glossiness...
Muchas gracias por las respuestas. Me imagino que el problema tendrá que ver con el número de polígonos, creo que tras aplicarle el TurboSmooth salen demasiados. Ahí os dejo la captura.
Pues esta es la parte de atrás, pasa lo mismo.
Algún avance: Tengo una duda. Si os fijáis, arriba hay como un corte en la textura. Ponga la textura que ponga me pasa eso. ¿a qué se puede deber?
Bueno, empecé otra vez de nuevo y parece que va algo mejor, aunque sigue siendo muy malo. De todas formas, si me podéis dar algún consejo sería muy bien recibido.
Gracias por la respuesta, le echaré un ojo. Por cierto, que buenos tus modelados.
Hola. Bueno, como veréis, soy un novato total en el tema. Llevo muy poco con esto del 3d, pero me está gustando bastante. Me he visto muchos tutoriales, he estado siguiendo el foro, y lo (muy poco)...