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Tipo: Mensajes; Usuario: strogoff

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    3dsMax Recién regreso y veo algunos hilos tuyos que no...

    Recién regreso y veo algunos hilos tuyos que no conocía. Ni te imaginas cuánto me alegra. Los iré viendo poco a poco para disfrutarlos más.

    Así, a primera vista, parece que sigues haciendo lo...
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    Genial amigo cehvalbuena, me gusta que escogieras...

    Genial amigo cehvalbuena, me gusta que escogieras pintar a un goya "joven" pero no demasiado.
    Gran trabajo. Saludos.
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    3dsMax Gracias Carolina, que gran explicación. Ahora...

    Gracias Carolina, que gran explicación.

    Ahora empiezo a entender los fundamentos generales de este tipo de iluminación.

    Y lo que más me gusta es la posibilidad de intervenir más en el resultado...
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    3dsMax Hola Carolina, un gusto saludarte. Como siempre...

    Hola Carolina, un gusto saludarte. Como siempre tu trabajo tiene un algo de interesante, en este caso lo que más me interesa es la iluminación.

    En una ocasión intenté una iluminación como esta, no...
  5. 3dsMax Hola Endora, muchos botellines para tan pocos...

    Hola Endora, muchos botellines para tan pocos clientes, o el mesero es un vago o se salieron todos para echar la fotografía. No, ahora hablando en serio, me gusta mucho su estilo, está genial. Sus...
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    3dsMax Hola, está genial, y ademas encuentro muy...

    Hola, está genial, y ademas encuentro muy original que sea para zurdos. Lo normal que haría cualquiera es diseñarla para diestros.
    Saludos.
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    Unreal Hola, aquí un admirador de tu trabajo. Este en...

    Hola, aquí un admirador de tu trabajo. Este en concreto me gusta mucho porque además de muy bien realizado me gusta el tema. Y no es que yo sea de los Bulls, no soy de ningún equipo, veo el...
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    3dsMax Si, yo sigo con el 2010, un día de estos tendré...

    Si, yo sigo con el 2010, un día de estos tendré que actualizarme. Tengo ganas de actualizarme, más que nada por el editor de materiales Slate de Vray, que creo es a partir del 2011. Saludos.
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    3dsMax Hola, presionando la letra X se hace aparecer o...

    Hola, presionando la letra X se hace aparecer o desaparecer el gizmo de transformación. Puede ser eso.
    Saludos.
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    Unreal Hola Yumianders, estoy de acuerdo con los...

    Hola Yumianders, estoy de acuerdo con los compañeros en casi todo. Lo del abuso del Lens Flare, lo de que es un gran trabajo etc. En lo que no coincido es en lo de la cámara guiada, a mi no me...
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    Cinema 4D Totalmente de acuerdo con infernitox, sé que...

    Totalmente de acuerdo con infernitox, sé que mucha gente lo modela todo en la misma malla, pero a mi me gusta más y me resulta más sencillo hacerlo como en la vida real, quiero decir que si tengo que...
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    3dsMax Hola legend, es como si hubiese perdido la ruta...

    Hola legend, es como si hubiese perdido la ruta hasta la carpeta donde tienes las texturas. ¿cambiaste algo? No sé, el nombre de la carpeta, su ubicación en el ordenador o algo así. De todas formas...
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    3dsMax Estoy absolutamente de acuerdo en esa forma de...

    Estoy absolutamente de acuerdo en esa forma de entender el 3d y las animaciones. Y eso sin menospreciar la otra forma de trabajo a base de Render Elements y manejar un montón de capas en Adobe...
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    3dsMax Hola Carolina, vos sabés (y si no, te lo digo yo)...

    Hola Carolina, vos sabés (y si no, te lo digo yo) que también una parte de este trabajo está realizada bajo tu influencia, en concreto, esa concepción que compartimos de render acabado, sin...
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    Hola, es difícil de saber, pero así a primera...

    Hola, es difícil de saber, pero así a primera vista yo diría que es un problema de modelado. Puede ser que las normales estén invertidas o también que en el suelo tengas múltiples caras superpuestas...
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    3dsMax Hola 3dpoder, ¡como pasa el tiempo! ya va para...

    Hola 3dpoder, ¡como pasa el tiempo! ya va para diez años que ando por aquí y aunque últimamente no estoy muy activo espero encontrar tiempo para hacer mis cosillas y subirlas al foro.
    Y como dije en...
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    3dsMax Hola David, gracias y un placer leerte, como...

    Hola David, gracias y un placer leerte, como siempre.

    Y hablando de los tutoriales, a mi siempre me ha impresionado el gran trabajo que realizáis. Creo que son el verdadero motor del 3d, sin...
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    3dsMax Recordando con agrado

    Hola a todos. Hace algún tiempo encontré este archivo, me refiero a la imagen más sencilla. Este fue mi primer contacto con el 3d. Recuerdo que me pasé todo el día para conseguir esto y que al...
  19. 3dsMax Por cierto Natros, ¿Qué es eso de marcar la...

    Por cierto Natros, ¿Qué es eso de marcar la arista como hard? ¿si la marcas como hard, Turbosmot la respeta como si tuviera loops? Es la primera vez que lo escucho y si es así sería muy interesante.
  20. 3dsMax Si, seguramente la forma más correcta de hacerlo...

    Si, seguramente la forma más correcta de hacerlo es con un inset para crear el primer loop de soporte y después crear los otros loops con swiftloop. A mi a veces me da pereza utilizar swiftloop...
  21. 3dsMax Hola, quizás te dejaste algún borde por...

    Hola, quizás te dejaste algún borde por seleccionar para hacerle el chamfer. Debes seleccionar los 12 bordes implicados en el tema. Yo lo probé y salió bien, desconozco si existe otra forma de...
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    Hola, me gusta mucho esta imagen. Si acaso lo que...

    Hola, me gusta mucho esta imagen. Si acaso lo que más me gusta es la iluminación, con esa especie de volumen luminoso. Francamente, un buen, buen trabajo. Saludos.
  23. Tema: Mirador

    por strogoff
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    Recién regreso al cabo de tanto tiempo y me...

    Recién regreso al cabo de tanto tiempo y me encuentro con viejos amigos, entre ellos Carolina, esto me anima a continuar y en breve subiré alguna cosilla.

    Sobre el trabajo de Carolina ¿Qué decir?...
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    3ds Max Sí, sin levantar el lápiz, voy a dar la solución...

    Sí, sin levantar el lápiz, voy a dar la solución porque es solo algo que se me ocurrió al solucionar el problema principal. Se debe tener en cuenta que no todas las líneas son rectas, por ejemplo una...
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    3ds Max Hola, el problema está genial, ya lo solucioné, y...

    Hola, el problema está genial, ya lo solucioné, y propongo un segundo problema con la misma base (aunque bastante más sencillo) : ¿como unir los cuatro puntos sin moverlos con una sola linea?
    Como...
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