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Tipo: Mensajes; Usuario: Martin Bacci

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    Abandoned gas station

    Vaya, esta espectacular, verdaderamente un trabajo que inspira a meter mano a los detalles, me ha encantado, sobre todo el entorno y la iluminación, de 10.
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    La casa del lago

    Hola josnt90, gracias por comentar, en preguntas anteriores detalle como hice la vegetación, (básicamente multisccater + igrass), no te sabría decir si están disponible para Maya ya que solo trabajo...
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    La casa del lago

    Hola dcxtreme, muchas gracias, en esta escena no he utilizado HDRI, la iluminación está realizada solamente con una luz Vray Dome, que no genera sombras marcadas, y con un tinte de iluminación...
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    La casa del lago

    Hola strogof, más me alegraste el día vos con tu comentario y esas palabras que llegan a lo profundo de uno. Me encanta que te guste la imagen ya que para eso la subí, yo sentí que, así como estaba,...
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    La casa del lago

    Hola Pyros. Gracias por comentar, si los materiales de las hierbas son de dos caras. También falto un poco más de detalle en la zona que decís, pero digamos que ya hasta ahí me había dejado...
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    La casa del lago

    Hola Acortes. Gracias, si es cierto los árboles esos son de menor calidad, los puse como para probarlos, pero son como para usar en un plano más lejano, ya lo tengo en cuenta para la próxima.
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    La casa del lago

    Hola Karras, muchas gracias por tu comentario, es verdad esas flotadoras no han sido de lo mejor, te cuento ya estaba por tirar el render final y revise el boceto que había hecho a lápiz de lo que...
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    La casa del lago

    Hola nefer4, si exactamente como tu decís los igrass, iflawers, itres, son modelos realistas de césped, hierbas, flores y árboles, que luego son repartidos aleatoriamente con multiscatter utilizando...
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    La casa del lago

    Muchas gracias. Reihzard. Ivanslot1, es cierto, me sentía perdido por mi inconsistencia en el foro, pero bueno que se yo. Tenía ganas de hacer algo con agua (como siempre) y sobre todo experimentar...
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    Sala departamento

    Hola, está muy bien ese render, lo del blanco quemado me gusta, es que con una cámara común suele suceder en el mundo real, entonces me parece bien dejarlo así, yo por gusto personal quizás le daría...
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    La casa del lago

    Buenas, llevo mucho tiempo sin publicar algo, ya me sentía medio perdido, así que, subo este trabajo que acabo de hacer en mis días de vacaciones.

    Rendel final.

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    Backstage de la...
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    Una calle de ningun sitio

    Me gusta, ya quiero ver eso en movimiento, me imagino la re película ahí, algo de suspenso en esas calles, un atardecer que se hace de noche, unas sombras misteriosas, unos gritos, un poco de neblina...
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    Después de la tormenta la calma

    Muchas gracias v1k1ngo por tu comentario, lo voy a tener muy en cuenta, sobre todo lo de la reflexión del agua, que solo esta reflejando el cielo, la verdad que estoy algo crudo en cuanto a usar...
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    Clínica

    Hola, están buenas esas imágenes, las veo un poco frías o desoladas, como un lugar silencioso, con algunos pequeños detalles como incorporarle algún objeto personal sobre el escritorio o algo de ese...
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    Después de la tormenta la calma

    Es cierto, muchas gracias por comentar, lo voy a tener en cuenta para la próxima escena mojada. Aunque si estuviera recién pintado no tendría que opacarce la madera ya que no absorbería el agua.
    ...
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    Después de la tormenta la calma

    Hola, muchas gracias, yo he estado viendo tus trabajos y me han gustado mucho, sobre todo ese de una calle de ningún sitio creo que ha sido uno de los que me ha inspirado a ponerme a trabajar en...
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    Después de la tormenta la calma

    Hola nuevamente, aquí estoy colgando otro trabajo que he estado haciendo en mis tiempos libres. Render final.

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    Backstage de la escena.

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    Iluminación exterior

    Salvo por los detalles que te mencione, creo que me gusta más la anterior. Creo que está tiene algunas zona sobrexpuestas, y abría que trabajarla más.

    Agregale un displace a ese muro de bloques...
  19. Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Esta simplemente muy bueno, no creo que me ponga a modelar la cabeza por ahora, pero sí que le voy a sacar el jugo a unas cuantas técnicas que usaste, muchas gracias.
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    Iluminación exterior

    Mejora muchísimo, fíjate de acomodar esa textura del cordón de la calle, la cambias por alguna más realista y redondeale el borde. (ya que además está en primer plano, fíjate de jugar a romperlo un...
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    3ds Max Vaya amén, interesante para ponerlo en práctica,...

    Vaya amén, interesante para ponerlo en práctica, ya me han entrado ganas de modelar algo pequeño para probar esos esquemas de iluminación. Gracias por el aporte.
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    Iluminación exterior

    Hola vaya, esa iluminación se ve bien, por lo menos no se ve nada raro a simple vista, creo que lo de darle más realismo pasa por otro lado, agregarle más detalles, trabajar más con el modelado,...
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    Banco de mi plaza querida

    Bueno continuando con el avance agrego un primer render de prueba ya con materiales y más detalles. Desdespués de la tormenta, la calma.

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    Solo me falta completar con el arbolado del...
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    3ds Max Si creo que tienes razón no la veo mal a esa...

    Si creo que tienes razón no la veo mal a esa iluminación solo habría que ver cómo se puede mejorar el fondo o el soporte es decir donde apoya la cámara para que quede mejor la presentación sin que...
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    Banco de mi plaza querida

    Ya finalice gran parte del modelado del banco y comencé con el entorno, y también ya fui tirando algún que otro material e iluminación.

    Otra captura de la escena.

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    A modo general creo...
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