Como pasa el tiempo, aún recuerdo mis años con Blitz. Igual que tú perdí mucho tiempo creando mis propios códigos, pero la tecnología avanza no podemos evitarlo. Entender estas cosas en bajo nivel es...
Tipo: Mensajes; Usuario: marcoantap
Como pasa el tiempo, aún recuerdo mis años con Blitz. Igual que tú perdí mucho tiempo creando mis propios códigos, pero la tecnología avanza no podemos evitarlo. Entender estas cosas en bajo nivel es...
Ya tenemos bastante material, seguiré subiendo más muestras a esta galería: http://wcu.co/@marco/gamedev/castle_questívg=c.
Y aún hay vacantes *** únete a este proyecto ***.
Tenemos una demo no-jugable de este personaje:
demo 1.
Les tengo la noticia que ya comenzamos a formar el equipo y tenemos el primer modelo, el caballero de armadura ligera creado en Cinema 4D:...
Con el dibujo está más claro. Pero igual sigo pensando que el algoritmo cubre ese caso también. Ahora, puesto que los planos son infinitos, se podría restringir el área de contacto con el plano.
...
Lo que me explicas lo veo así:
|plano /.
| /.
| <--- De -> | <-------------------------------------------- Radio -*centro.
|.
| \
Estoy seguro que el algoritmo en pseudo-código que te...
Hola aprendiz, lamento no haber respondido antes, tenía que resolver un trabajo urgente. Claro la cuestión es imaginar un volumen. Por ejemplo, cuando una esfera se mueve forma una capsula, en el...
Hola por aquí. Este es el concepto detrás de todas las colisiones (no se aceptan reclamos por mis dibujos en ascii):
los modelos 3d en Blitz están formados por Mayas (Mesh), que a su vez están.
...
Sí, deberías aprender a hacer juegos en línea, y eso lleva un poco de bajo nivel. Por ejemplo, tienes que trabajar con encriptación, compresión, protocolos, seguridad de servidores, y si te vas más...
Hola amigo aprendiz, aquí me encontré varios recursos que te pueden ser útiles para aprender object pascal: http://www.frepascal.es/index.php. http://www.frepascal.es/cursos.php.
Básicamente para...
Bueno, digamos que lo que hice es el fundamento para el motor gráfico. Si se le pone un compilador para un lenguaje de programación, se convertiría en un Blitz multiplataforma. Aún me faltan algunas...
Parece que estamos hablando el mismo idioma. Yo también estudié micro-electrónica, pero programar siempre ha sido mi pasión y, además resultó ser más rentable.
Bueno, si tanto te interesa la...
Pues yo estaba husmeando en el tema que abriste al lado, y me parece que tienes un nivel bastante bueno antes uno perdía mucho tiempo descubriendo como poner un punto en la pantalla, con las...
Pues primero te cuento mis antecedentes en este mundo de la programación. Llevo varios años desarrollando, y ya he acumulado más de 5 años en flash as2/as3, 2 años en Unity 3d, y anteriormente...
Gracias aprendiz. Ciertamente el juego es lo más importante, pero ya estoy trabajando en éste, por el lado de la programación. Formar un grupo de trabajo lleva tiempo, así que, para cuando los...
Hola cvicentes. También vivo en Bogotá. Se poco de diseño y modelado 3d, más bien soy programador, pero tal vez te pueda recomendar algunos tutoriales, no sé que tan avanzado sea tu nivel,...
Gracias aprendiz. Ciertamente el juego es lo más importante, pero ya estoy trabajando en éste. Toma un poco de tiempo armar un equipo, así que, para cuando las gráficas y la música estén listas, ya...
Hola. ¿alguien ha jugado Dungeon keper alguna vez? Tengo una idea para crear un juego de estrategia/rompecabezas, que se juega por turnos, no en tiempo real, donde el jugador controla un grupo de...