Gracias por tus impresiones, las tendré en cuenta en el momento de perfilar el material, sí que se puede cambiar lo que me comentas mediante la configuración del fresnel. Si en algún momento te...
Tipo: Mensajes; Usuario: Kudeng
Gracias por tus impresiones, las tendré en cuenta en el momento de perfilar el material, sí que se puede cambiar lo que me comentas mediante la configuración del fresnel. Si en algún momento te...
https://www.youtube.com/watch?v=IfJTNfLIJwk
Videojuego indie que ando haciendo con otras 4 personas. En la web hay muchos más detalles sobre el juego y sobre el equipo, os invito a echar un...
Entorno terminado, de un proyecto de videojuego que sigue en proceso.
https://youtu.be/rPehYng2A0o
Espero que os guste, los consejos que me queráis dar serán bien recibidos. Saludos.
El render es de Unreal, tiene una luz para toda la escena, del tipo Light Source, y 3 Pointlight situados en la fragua (Anaranjados) Tiene una luz más cerca de la lámpara, pero no quiero que ilumine...
Actualmente estoy peleándome con la iluminación de esta escena, así que, todos los consejos que podáis darme serán muy bien recibidos.
https://www.youtube.com/watch?v=WuaL80NfYaA&feature=youtu,...
Buenas a todos, trabajo con archivos escaneados que tienen la textura incluida en un archivo. PLY como si fuese un pintado de vértices.
Necesitaría saber cómo crear ese tipo de texturas sin...
Una auténtica pasada, tus trabajos son siempre espectaculares.
Felicidades, de aquí a Pixar o Disney.
Gracias Warcos, un saludo.
Gracias a todos por vuestras respuestas.
Formará parte de un bestiario que más adelante usaré para crear un videojuego. Pero es un proyecto que aún me parece lejano, porque entre el trabajo unas...
https://www.youtube.com/watch?T=12&v=pnnCA0OUYLc
Dinosaurio de magma. Me he centrado en las texturas, que realmente es lo que lleva el peso de este modelo.
Neo, esto es para ti, gracias por tus comentarios.
211123
Lo de las deformaciones, como bien dices funciona mucho a base de intentarlo, los consejos que más vas a escuchar son:
Sigue la...
Muchas gracias Neo, el programa es lo de menos, concretamente para este he utilizado Blender, pero se pueden conseguir los mismos resultados en 3ds max, Autodesk Maya o cinema 4D.
Para la...
Gracias, me alegra qué guste.
Gracias Límite, tienes razón, quizás más adelante me tome unas horas para hacerle una espada o quizás un buen garrote a juego.
Había pensado en ello al comenzar el modelo, pero a medida qué tomaba...
Hace tiempo que no cuelgo nada por aquí. Dejo mi último trabajo, que es un orco creado en baja poligonización y texturizado en alta, donde he hecho también el rigging y skinning.
...
Gracias a los dos por vuestras respuestas.
Felices fiestas también a vosotros.
Aquí os dejo mi nueva demo reel, se agradecerán críticas constructivas.
https://www.youtube.com/watch?v=NHebWMzg7Gk
Hola buenas, tengo un problema con Unity, resulta que tuve que restaurar Windows a un punto anterior y desde entonces me hace esto:
200423
Se supone, que ese error aparece cuando la carpeta...
Buenas, quisiera preguntar cómo se hace que un plano siga al actor en Blender Game Engine, sería como un parent, pero con el eje Z bloqueado, y sería usando el logic editor que de programación no...
La catarata es estática, no sé cómo podría ponerle el efecto Motion Blur del que me hablas, acepto propuestas. Aunque no es una catarata con un gran flujo de agua espumosa, si no más bien con una...
Gracias por las respuestas.
Es cierto que tiene mucho negro, pero es que, quiero estampar ese dibujo en la portada negra de un libro que estoy escribiendo conjuntamente. El efecto es buscado.
...
Buenas tardes, os dejo una ilustración en 3D.
En principio está finalizada, pero se admiten sugerencias. El render se ha realizado con Blender internal, aunque en principio lo iba a hacer con...
Nunca me ha pasado algo así, pero diría que es un problema de tarjeta gráfica, no de 3Ds max, podrías intentar actualizar los drivers, quizás eso te solucione el problema.
¿Has probado a renderizar...
Muchas gracias xWarcosx, pero lo de experto me queda demasiado grande, como animador me queda muchísimo por aprender.
Prefiero el rigging y modelar, que ahí no voy tan perdido. Saludos.
Gracias, me alegro de que te hayan gustado las animaciones.
La verdad es que tienen mucho más trabajo del que hubiera imaginado, el Rig tampoco es mío. Solo la animación. Saludos Diseño3D Me...