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Tipo: Mensajes; Usuario: jirakun

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    Qué software usan las empresas de videojuegos?

    Hola. Estoy iniciándome en los motores de videojuegos como Unity y unreal. Me ha surgido una duda relacionada con el tema de la animación, especialmente de los personajes. Yo para modelar, riggear y...
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    Como hacer un panel de control para animar?

    Hola, la verdad es que, antes de escribir aquí he estado buscando por internet, y parece mentira, pero no encuentro nada. No sé si será que no uso las palabras correctas. También he buscado en el...
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    Adaptar la cámara a un video

    Muchas gracias. Lo probaré, parece interesante.
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    Adaptar la cámara a un video

    Muchas gracias a ambos. Ahora mismo me les echo el ojo.
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    Adaptar la cámara a un video

    Hola maestros.

    Bueno llevo ya una semana buscando algún tutorial y seguro que lo hay, pero no se encontrarlo, será que no utilizo las palabras adecuadas.

    Tengo el modelo en 3D de un robot que...
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    Cover game of thrones

    Holap. Hacía un montón que no pasaba por este foro.

    Vengo con una cover recién salida del horno, más que nada para qué me deis vuestra opinión, si hay algo que no os mola me lo escupís. Y si os...
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    Casi cuerdos vemos en 2d

    Pero entonces me estás dando la razón. El cerebro se encarga de que entiendas la profundidad, pero las imágenes que recibes son en 2D. Lo que yo quiero decir en el video es que me parece absurdo que...
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    Casi cuerdos vemos en 2d

    Jelous.

    Bueno he tenido este debate con 40.000 personas y todas me niegan mi teoría de que vemos en 2D. Así que he decidido hacer un video explicando toda mi teoría. ¿Creéis que puedo tener razón?...
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    Reclutando modeladores para videojuego

    Llegas a tiempo. Ahora te digo algo por mail, por cierto, @gmail? O @mail?
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    Iclone Video clip de los culpables de todo

    Esta chulísimo.
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    De point cache a frames en 3dsmax? se puede?

    Hola, últimamente estoy muy preguntón, me estoy poniendo de los nervios aj. Veamos, en otro mensaje expliqué que quería poner el modificador Flex en el pelo a un personaje para un juego, pero los...
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    Problemas formato fbx

    Gracias por tu respuesta. x) vale me queda claro. O sea qué por fuerza tiene que ser desde Unity. En cuanto a lo del Flex.sabes como pasarlo a animación de vértices Es que se me ocurrió lo mismo,...
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    Problemas formato fbx

    Hola maestros. Tengo unos problemas que no puedo solucionar, a ver si me podéis echar una mano. Estoy haciendo un juego con Unity3D, he leído que el mejor formato para importar los archivos a Unity...
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    Modificadores exportables hay alguna lista?

    A mí también me interesa, nadie sabe?
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    No exporta me modificadores

    Pf, pues vaya, gracias por la respuesta. Y. ¿No existe ninguna forma de rellenar todos los fotogramas (por ejemplo, del pelo) con la animación que hace el flex y después borrar o colapsar el...
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    No exporta me modificadores

    Comenté hace unos días en otro mensaje que estoy intentando exportar un personaje para un videojuego y me está dando muchos problemas. Esto no sé si va aquí en animación, pero no sé dónde ponerlo. El...
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    Fbx y link constraint?

    Hola maestros, tengo un problemo. Estoy intentando exportar la animación de un personaje en. FBX y todos los objetos que tienen Link Constraint de dan problemas. ¿Por qué? Y. ¿Qué hago? ¿Hay alguna...
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    No puedo aumentar tamaño

    Hola, tengo un personaje hecho en 3DS Max, con el rigging hecho. He usado el bípedo. El caso es que me gustaría hacerlo más grande, pero si lo selecciono todo y lo escalo se deforma todo por que los...
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    Reclutando modeladores para videojuego

    Hola. Estamos haciendo un videojuego entre unos cuantos, sin ánimo de lucro, es por amor al arte y para aprender. Pero somos pocos y es mucha faena. Se trata de un juego de plataformas en 3d en vista...
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    Ayuda con enlazar objetos

    Muchas gracias. Me ha servido tu respuesta. Problema solucionado X).
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    Ayuda con enlazar objetos

    Hola mis maestros.

    Estoy haciendo un personaje para un videojuego, tiene que correr, saltar y atacar. El caso es que tiene una guitarra en la espalda, esta enlazada a un hueso/bone de la columna,...
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    Dudas motor Unity y 3dsmax

    Muchas gracias por las respuestas. Ahora me surge otra duda, quizás un poco tonta ¿Se puede usar el bípedo de 3DS Max para animar? Supongo que, si no? O hay que hacer los bones manualmente?
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    Dudas motor Unity y 3dsmax

    Muchas gracias. Me lo has aclarado todo bastante \. Ahora urgaré por Internet para lo de las animaciones.

    Edito: En otro foro me han dicho:
    Primero deberías animar el modelo dentro de...
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    Dudas motor Unity y 3dsmax

    Hola. Con unos amigos estamos empezando un proyecto para un juego de plataformas, pero somos unos absolutos nobs. SOBRE TODO YO.

    Me surgen algunas dudas, a ver si vosotros, maestros, sabéis...
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    Algunas dudas tontas

    Bueno tengo varias dudas, cosas que imagino que son bastante básicas, pero no tengo ni idea. A) ¿se puede usar el Biped de 3ds Max para animar?
    B) pongamos que hay la animación de caminar, una...
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