Japri19, alfredo_81. Gracias por sus comentarios y buenos deseos, lo aprecio mucho. Saludos.
Tipo: Mensajes; Usuario: Ovemorfio
Japri19, alfredo_81. Gracias por sus comentarios y buenos deseos, lo aprecio mucho. Saludos.
La mueca que ahora tiene, lo modifique sin querer, moví mal algunos vertex de la boca y me gustó como quedo cómo se ve un poco chistoso lo deje así. Haciendo el paisaje, sé que me falta mucho, pero...
Oye, estoy admirando tu trabajo, enserio es bueno. Me gustaría preguntarte algo: ese nivel de detalle lo consigues a punta de polígonos?
Está genial, saludos.
Está bien mona.
Buen punto, a la final, cada quien a lo que le guste, en este mundo hay para todo.
Yo uso Mental Ray no creo que me sirva, igual muchas gracias pero tengo una idea muy buena con lo del ruido fractal, a ver qué tal me va. Saludos.
Wow entonces el agua hay que simularla con Bump fractales o algo así, he estado buscando esto. La imagen está muy bonita, no sabía que existían castillos en las costas o no me lo había imaginado,...
Chacho, viendo los progresos, vas evolucionando muy bien. No sé nada de infoarquitectura, solo vine a dar ánimo, ánimo. Esta relindo eh (y).
Hola a la comunidad. Este es mi primer personaje después de ver algunos tutoriales en la web y lo llamé fresh ya que es tan playero, me gustaría saber que opinan, lo trabaje con las herramientas que...
Que buena iluminación.
Oye, pero están buenísimos. Sigue a ese ritmo vas muy bien. Yo espero dedicarme al ZBrush también, me llamo la atención el curso de Dexter.
No entiendo la pregunta, me ayudaría saber para que quieres alterar el axis. No soy un experto, pero tal vez pueda ayudar.
Muy bien expresado el sentimiento y que bonita esta la imagen.
Que hermosas ilustraciones están buenísimas sigue así.
Ya lo encontré. Para no seleccionar los vértices del fondo deshabilito la casilla que está en : tool setting -> common selection option -> Camera based selection. Dudas de novato disculpen.
Hola a toda la comunidad, soy nuevo, pero tengo un tiempo usando Maya como principiante. Mi caso es que, quiero bloquear algunos vértices de un objeto. El fin es el siguiente, imagínense que están...