Actualmente soy director de un proyecto de videojuego en 3 Dimensiones basado en XNA (DirectX 9.0c) bajo la plataforma Windows.
Somos un programador y un modelador 3D este proyecto por ahora, y se...
Tipo: Mensajes; Usuario: JoseSoftware
Actualmente soy director de un proyecto de videojuego en 3 Dimensiones basado en XNA (DirectX 9.0c) bajo la plataforma Windows.
Somos un programador y un modelador 3D este proyecto por ahora, y se...
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De hecho, e intentado contactar contigo, pero nunca he recibido respuesta. Por ello no me era constante que ya estabas registrado. He activado tu cuenta, en ese foro encontraras toda la información...
Hola, como dice el título, busco riggers y animadores para dar vida a nuestros personajes, se trata de la colaboración en el desarrollo de un videojuego para plataforma Windows, destinado a obtener...
Si lo que quieres es un procesador que te permita hacer renders muy complejos, es más recomendable optar por el mayor número de núcleos que por la frecuencia de reloj, un procesador de 6 núcleos a 3...
Render de un RPG sin misil aplicando Normal Map y Specular.
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Es bueno saber eso de UDK.
Programar dese cero es por un reto que me puse yo mismo, lo del UDK es una buena opción, pero creo que necesitas licencia para uso comercial. Tengo otros motores con licencia gratuita incluso para...
Apenas tengo algunos test y renders por separado. Normalmente en proyectos así hago todo por separado, ya que haciendo un personaje, hacer el resto es repetir el código con distintos valores. Luego...
Creo que yo podría ayudarte a probarlo.
Introducción:
Hola, no es la primera vez que hago esta propuesta en este foro, pero esta vez busco más personal. Soy programador de. Net y de XNA. Tenemos un proyecto, un juego bajo la plataforma...
En eso estoy totalmente de acuerdo contigo, e tenido muchísimos problemas a la hora de animarlo por culpa de las deformaciones rígidas que la excesivamente de polígonos supone, por lo menos a mi...
Hola aquí os dejo el proyecto en el que estoy trabajando ahora, es mi primer modelo avanzado con Blender, tiene algunos desperfectos ya que he aprendido a usar Blender modelando este modelo...
Revista tu correo.
No la verdad es que, a mí tampoco me importa mucho el programa, solo que Blender y 3d Studio son a los que más puedo aconsejar (como exportar) para ahorrase problemas a la hora de usarlos en XNA....
Se me olvidaba, para los que tengan interés en apoyar el proyecto, avisadme al correo: jose_dc_alai@hotmail.com.
Hola, como dice el título, busco modeladores, se trata de un proyecto largo y con buena iniciativa, un videojuego. Por mi parte, soy programador, y lo llevo bastante bien, programo para Windows con...
Hola, acudo a vosotros para ver si alguien de este foro usa XNA, se trata de una duda que tengo de cómo usa la técnica texture splatting con XNA, o sabe de algún tutorial, por que he estado buscando...
Muchas gracias por responder.
Para quien no lo sepa, se hace con texturas stencil. http://siondream.com/blog/games/terreno-montanoso-en-blender/.
Se agradece.
Hola soy josésoftware (José para los amigos), me dedico básicamente a la programación con visual Studio 2010 + XNA y programación con php y al diseño de modelos tridimensionales con Blender 2.62....
Hola, llevo ya un tiempo buscando la mejor forma de crear un terreno con Blender, de forma que consiga un diseño rápido y con un buen acabado. Llevo apenas un par de meses con Blender, por lo que...