Soluciónao Fiz3d.
En Maya le he metido un Smooth de lvl 1 a la geometría base, y de 4800 ha pasado a 12000 y pico. Llevo el modelo a Mudbox, esculpo con 5 lvl de subdivisión, saco el Normal Map, y...
Tipo: Mensajes; Usuario: Fharon
Soluciónao Fiz3d.
En Maya le he metido un Smooth de lvl 1 a la geometría base, y de 4800 ha pasado a 12000 y pico. Llevo el modelo a Mudbox, esculpo con 5 lvl de subdivisión, saco el Normal Map, y...
Hola Fiz3d.
Pues tienes razón compi, se debe a las UV, pero me tiene rallado, porque las UV las tengo mapeadas lo mejor que puedo (creo).
Puede deberse a qué tengo poca geometría en ellas?...
Hola kinslayer233.
El pelo está modelado con polígonos. A partir de las caras en la parte superior de la cabeza, dupliqué dichas caras y comencé a extruirlas para darles volumen. Una vez tengo un...
Hola compañeros. Necesito de vuestra sabiduría y rodaje con un tema que me lleva quemando la cabeza toda la semana, y por más que miro en foros e investigo por mi cuenta, no le he encontrado una...
Hola Dfex. Gracias por las referencias, hay algunas que no había visto y me van a venir muy bien para retocarla. Un saludo.
Sigo avanzando con la pelirroja Ya tengo el modelado entero, ahora toca darle unos detalles al pelo, aunque estoy dudando si hacer el pelo modelado o meterle Hair.
Opiniones y críticas, siempre...
Está increíble Woody. Me encanta ese estilo, mezcla de cartoon y realista.
Hola a todos.Os dejo mi último trabajo personal (a ver si puedo montarme una demo-reel pronto).
Esta vez un personaje bastante conocido, pero que no le había visto en 3D.así que, me he tirado a la...
Cómo mola, me gusta mucho el diseño. Tiene rigging también o es solo bind pose?
Hola Testa91.
Antes de nada, pedirte perdón por demorarme tanto en contestar, he estado de vacaciones y no he podido contestar antes.
Repasemos puntos.
1- Esas manchas, como tú dices, creo que...
Yeah. Como cambia la cosa metiendo un HDR Sigue dándole caña, porque después de tenerlo casi terminado, merece la pena darle unos retoques.
Cúrrate los faros, el frontal, y algo importante que me...
Hola Rappaniu.
Para la textura del coche solo utilicé un mia_material_x_passes, pero trasteando un poco con las opciones. Gracias por tu comentario. Saludos.
Hola Jorge. Gracias por comentar.
Respecto a lo que me dices, ahora qué me fijo si que cantea un poco el hueco de la puerta y las piezas de plástico. No sé si es que le falta un poco de glossy,...
Hola agustin3D.
Te doy mi opinión respecto a lo que dices sobre el displacement y el normal map, que cuando lo aplicas en Maya, no consiges los resultados que te da en ZBrush o Mudbox. Creo que...
Hola de nuevo.
Os dejo el nuevo trabajo que he realizado con Maya y MR.
Este es un coche que modelé hace unos cuantos meses, durante un máster que realicé de Autodesk Maya, pero no había sacado...
Qué tremendo, me ha gustado mucho como crítica constructiva, te diría que en la escena de la hierba, metieras algunas variaciones en la vegetación, para qué no parezca tan sintético (aunque el primer...
Hola meltika. Muchas gracias por tu comentario la verdad es que te recomiendo que le eches un ojo a Vue si te interesa el tema de vegetación y ecosistemas, yo porque soy un paquete y acabo de empezar...
Me gusta. Sobre todo, la espada. Al casco le daría un poco de más de efecto metálico. Lo que no me gusta mucho son los pies, no le pegan mucho. Yo le pondría unas grebas.
Hola. Aquí os dejo el último render que he sacado. Está hecho con Maya y MR. Creo que es más que conocida esta escena; es de un reto de iluminación que comenzó Jeremy Birn en 3Drender hace muchos...
Hola Wanyaes.
Si, tengo intención de hacer algo chulo con esta escena. En concreto me gustaría hacer un video, integrando una persona en primer plano mirando hacia la montaña, y en lo alto de la...
Hola a todos.Bueno, ya iba siendo hora de juntar unos cuantos renders y ponerlos en la nube, aunque sean pocos de momento.
La página está en proceso de contrucción, así que, iré actualizándola a...
Actualizo este mensaje para poneros mi página web, con mi portfolio 3D (de momento escaso) y más cosas.
http://raul1212.wix.com/portfolio. Un saludo.
Hola de nuevo.
Como estoy con mono de 3D, y sobre todo de paisajes (le estoy cogiendo cariño al Vue) pues os dejo por aquí el último render que me ha salido del horno.
Bienvenidas sean las...
Hola a todos.Pues nada, aquí os dejo mi primera aportación en el 3D. Es una escena echa íntegramente con Vue xStream 10 (ya me vale, y eso que he estudiado Maya).
Os agradecería opiniones,...
Hola Marc.
La escena es fija sí, no hay ninguna rotación de cámara ni movimiento, lo único que se mueve un poco son las personas reales en primer plano, los soldaditos en las murallas y unos...