Para aprender Blender te recomiendo el canal y el curso de modelado hard surface de Olivar Villar, un gran profesional y artista y mejor persona....
Tipo: Mensajes; Usuario: Dellamorte
Para aprender Blender te recomiendo el canal y el curso de modelado hard surface de Olivar Villar, un gran profesional y artista y mejor persona....
Pues yo si que veo un problema qué me traspase el objeto. Si te fijas bien solo me traspasas algunas de ellas, la mayoría se quedan en el jarrón.
De todos modos, voy a rehacer la escena sin...
Gracias por vuestra ayuda. Poco a poco he sido capaz de solucionar los pequeños problemas, pero han ido surgiendo otros.
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Como se ve, quiero rellenar un jarrón con bolitas hasta...
Mañana lo miro que no estoy delante del pc. [emoji846].
Desde luego que habré aprendido. Este tipo de animaciones con Maya son algo más sencillas.
Con muchísimos menos polígonos adiós a los cuerpos blandos. Necesitan algo de densidad para poder simular...
Entre 3ds Max y Maya siempre Maya. Al menos yo lo veo así. Sin tirar de plugins externos tiene una de las mejores físicas y fluidos de todos, a excepción de Houdini. Ahí es donde realmente destaca....
Lo voy a probar, pero juraría qué no funciona. Puse el suelo con Collision y lo traspasaba.
Por probar que no quede. Que poco intuitivas son las dinámicas.
Ya he solucionado los problemas del tembleque de los objetos y ahora tocan el suelo. Muchas gracias a todos de nuevo.
No he sido capaz de decirle al programa qué quiero que un cuerpo blando...
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¿Alguien sabe porque, a veces, me atraviesa los objetos? Me lo hace al azar.
Voy a ponerme a experimentar a ver si me sale bien.
¿Subsampling? ¿Qué es? La primera vez que escucho hablar de ello.
Voy a intentarlo otra vez, pero es ir a ciegas. A ver cómo le digo a Blender que los gusanos sean cuerpos blandos, para que,...
Buenas, mi escena ha sido creada a partir de ese mismo tutorial. Mezclaba dos cosas que pretendía hacer con Blender: simulación de físicas con miles de objetos y material de gominola.
Pero hay...
Bueno, he estado haciendo pruebas y nada. Que no funciona. Podría usar trucos como el falso suelo, pero me parece a mí muy triste tener que recurrir a eso. Es una simulación simple y me estoy...
Aparte de eso, ¿Sabes porque, una vez se ponen todas en el suelo comienzan a temblar?
¿Existe alguna forma de configurar en un objeto los parámetros de las físicas y aplicarlo a todos los demás?
Este es uno de los principales problemas. No tocan el suelo. Se quedan a nada, pero no lo tocan.
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Ya lo he visto y puede dar el pego al caer, pero no colisionan con nada.
Edito: corrijo que sí que colisionan. Por una extraña razón no me iba bien. Pues puede dar el pego perfectamente. Un emisor...
Iba a ser una animación descomunal con muchas, pero muchas, chuches rellenando el bol y rebotando entre ellas y toda la escena. Como no he sido capaz de hacerlo por falta de talento e información en...
Ya, pero eso es en Realflow. No hay manera de pasar una escena de Blender a RealFlow y viceversa. Habían add-ons que ya no funcionan en la versión actual.
Ya he terminado la escena y se queda tal...
Qué render más espectacular. Me gusta muchísimo. Siempre he querido hacer este tipo de renders donde el modelado es sencillo, pero la iluminación y materiales definen la espectacularidad.
Mi...
He estado probando otra vez y he llegado a la triste conclusión de que este proyecto de animación no lo puedo hacer con Blender. No me calcula los movimientos de las físicas a la perfección y me da...
Hola, llevo una semana intentando hacer que miles de objetos, que son gominolas, se deslicen por un embudo y rellenen un bol de cristal. Hasta aquí todo fácil, pero las simulaciones en Blender no...
Pues te han quedado de maravilla amigo.
Pues mira, echándole un vistazo creo que voy a modelar una muñequita de esas para hacerme con el manejo de las UVS en Blender. Gracias tío.
Muchas gracias a los dos.
Hola. ¿Sabéis si existe alguna manera de poder relajar los vértices de las UVS en Blender? Aunque sea con algún Add-On o algo. En casi todos los programas está esta opción, pero en Blender no la...
Bueno, en un ataque de consumismo desmesurado, he adquirido la GTX 1080Ti Founders Edition. Me tiene que llegar este miércoles/jueves.
Ahora estoy pensando si conservar mi GTX 1070, venderla y...