Renderizar dinámicas en Turtle es algo que no tengo idea de cómo hacer. Anteriormente lo hacía con Mental Ray, pero actualmente estoy utilizando la versión 2018 de Autodesk Maya, por lo que he optado...
Tipo: Mensajes; Usuario: ermithano
Renderizar dinámicas en Turtle es algo que no tengo idea de cómo hacer. Anteriormente lo hacía con Mental Ray, pero actualmente estoy utilizando la versión 2018 de Autodesk Maya, por lo que he optado...
Influencias, Mortal Kombat, empecé con Maya 2017 y no encuentro la función de influencias, en el Maya 2015 lo tenía más claro y visualizado y ahora en el Maya 2017 necesito ayuda para esa función, si...
Hola buenas tardes a todos, tengo un problema y no sé a qué se debe, no me aparece error, pero el render no se ve bien como pueden ver en la imagen, espero sus respuestas gracias y saludos.
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Lo que yo probe con RenderMan es más sencillo y no renderiza, se cuelga directamente, no estoy seguro que ande bien.
Hola a todos, ando buscando algún sitio donde buscar algunos archivos libres, para armar un fondo de una presentación, si alguien tiene alguna data, agradecido.
Está espectacular.
Hola disculpen las molestias, trabajo con Maya 2008. Tengo problemas cuando importo dos esqueletos de la librería, se producen errores de deformación en las manos.
Un personaje completo en la escena de Maya funciona bien, pero cuando importo un segundo personaje y doy play, uno de los dos se deforma. No encuentro dónde está el error. Los esqueletos son del...
Lo mejor el Maya y el AutoCAD para algunos diseños, te recomiendo el paquete final Cut para editarlo, con eso tienes para entretenerte hasta llegar a anciano, es ilimitado yo también uso Mac y lo...
Hola a todos, una inquietud se presento al momento de editar la secuencia en final Cut, en Maya casi siempre falla a 29,97 fps, y a 30 frames por segundo va bien, ahora al momento de llevar a cabo la...
Voy a probar el Rig con mi modelo y les cuento.
gracias.
Hola a todos, estoy intentando modelar un perro desde cero, el modelo es aceptable, el tema es que no tengo esqueleto y la verdad es que quisiera conseguir uno hecho ya que me cuesta bastante hacer...
Hola a todos, estoy trabajando con el Maya 2008 desde hace tiempo, y quisiera saber dónde conseguir plugins compatibles, los leopard 10.5.8
gracias.
Mira yo también le busco la vuelta, proba con líneas y birail revolver y loft conviertes Nurbs a polígono o la opción es bevel en aristas fíjateL la otra es modelar con vértices, suerte.
Les aclaro como lo solucioné, una tontería, volví a importar el esqueleto y se lo pegue de nuevo al personaje (geometría)
y joya.
Que conviene el Maya software o Maya hardware.
Bueno igual gracias, seguiremos pintando, influencias.
El tema de pintado no molesta, es que, si te pasas de pintado se ubica en una posición el polígono y el hueso por otra, cuesta mucho encontrar el punto justo, el bones pro es compatible con maya? O...
El tema es mover el brazo y arrastra la panza.
Hola, ya resolví el tema de la deformación del personaje con las claves de otro objeto, la clave está en el Smooth bin por defecto, no cambiar el dropof.
ahora bien el tema de los movimientos y...
Hola a todos, estoy animando una escena, y con un personaje todo bien, al agregarle el segundo personaje, uno de los dos se deforma o los joins del esqueleto se agrandan, no sé, o no puedo...
Hola desde hace varios días no puedo resolver el tema de animar dos personajes en una misma escena, uno de los dos se me deforma tanto el esqueleto como el cuerpo del personaje, la verdad, no sé cómo...
Hola a todos, quisiera comentar lo que me sucedió en una escena generé un movimiento de dos claves, sencillo, una apertura de puerta, luego importé mi personaje para darle movimiento en la escena, lo...
Me pregunto cómo rayos se anima un parpado, intente duplicar la cara y con el latice tirar los vértices hacia abajo, quedo horrible, luego se me ocurrió simular con los edges estrudirlos hasta abajo,...
Si, lo que pasa con la iluminación es que, si te pasas un poco, puede saturar, tengo una Mac un poco lenta, así que, cada cambio lleva tiempo en el render, de todos modos subiré con más tamaño los...