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Tipo: Mensajes; Usuario: krapsi9393

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  1. Tema: Stencils

    por krapsi9393
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    Modo Stencils

    Nobody? Haha.
  2. Tema: Stencils

    por krapsi9393
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    Modo Stencils

    Hola, he estado buscando la manera de hacer lo que me interesa y no lo encuentro, puede que no haya forma de hacerlo.

    Pues bien, estoy modelando un dragón inspirado en el de Gaudí, que está hecho...
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    Uvw unwrap y después cambiar materials id?

    Funcionó. Muy útil. Muchas gracias.
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    Uvw unwrap y después cambiar materials id?

    Buenas, he estado buscando y no he visto nada sobre mi asunto. La cuestión es que he hecho Unwrap relativamente laborioso y resulta que las ID para las texturas las tenía un poco desordenadas. Cabe...
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    Material glow Vray

    Todo pillado, por lo que me has dicho la malla tienes razón, Con la cabeza lo hice bien. Se podría remodelar sin tener que comenzar de nuevo?
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    Material glow Vray

    Aquí paso más imágenes. Estos renders son del cuerpo ya modificado a partir de tus críticas, no sé si son muy perceptibles. Por lo que hacen los pies, seguro que son desproporcionados? En qué...
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    Material glow Vray

    Hola a todos. Estoy creando un personaje basándome en los trajes de las películas de Tron, más concretamente la última. Ahora mismo lo estoy texturizando y voy por las luces del traje. Lo he hecho...
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    Modelado interior boca

    He acabado mi primera cabeza en 3ds max. Y ahora me gustaría darle lo que sería los dientes y la lengua. Es muy complicado añadirle ahora el interior de la boca? Yo tengo como idea hacerlo en un...
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    Modelar pie

    Oh. Gracias, ya de paso, he oído muchas veces que el modelado tiene que ser con polígonos cuadrilíteros, pero en algunas ocasiones se usan los triángulos. Me sabrías explicar el por qué? Gracias de...
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    Modelar pie

    Como puedes ver, las aristas verticales que bajan des de las axilas -salen de la palma de la mano ya que son necesarias para las manos- son muchas y además con poco espacio. Lo he hecho mal para...
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    Modelar pie

    Hola, me he parado en el modelado de un humano al momento de hacer un pie, he probado de hacerlo continuado después de la pierna, pero no me quedaba bien, y creo que el problema es que hay demasiadas...
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    Render tarado

    Elegí uncompressed. Pero, creo que haré eso de renderizar fotograma a fotograma con formato tif, png, etc. Es la mejor opción y más por eso de la luz. Gracias a los dos.
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    Render tarado

    Renderizaba sin el batch.

    Motor de render Vray.

    Render output: marqué Save file y puse destino.

    Start time/end time OK.

    Renderizaba vídeo entero a. AVI.
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    Render tarado

    Hola. Hace unos minutos he acabado de renderizar una animación de 1071 fotogramas que ha tardado 3 días en acabar. Por algún extraño motivo, al final, solo me han aparecido los 300 primeros frames....
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    Fusionar dos archivos -bip

    Hola. He hecho una animación muy simple para ir experimentando con el Motion Mixer. Según he entendido, si creo dos animaciones (. BIP (en un archivo el personaje camina y en el otro tiene un...
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    Material especial

    Estuve probando bastante tiempo con lo que me dijiste y lo que probé yo con S y creo que me quedo con el segundo, no me convencía el resultado, de hecho, ninguno de los dos, pero es el más realista...
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    Material especial

    Buenas, estoy haciendo el personaje Marvin el Marciano, supongo que, muchos lo conoceréis. Bien sabéis que su cara es negra y es necesario hacer sus expresiones faciales a partir de las cejas. Pues...
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    Subsurface scattering

    Gracias. Eso me sirve, aunque me refería a Vray, que es el motor que utilizo. De ése sí sabes? Gracias de nuevo
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    Subsurface scattering

    Aun nada de nada?
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    Subsurface scattering

    Nada de nada?
    Espero ansioso
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    Subsurface scattering

    Buenas, sabéis si se puede hacer una S con transparencia? Y en cualquier caso, quien sepa de éste material, me podría pasar una fotografía con la explicación de cada parámetro o de los más básicos,...
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    Render en gris

    En muchos sitios he leído que hay que hacer un render en gris antes de comenzar a texturizar cualquier modelo. Por que? Este paso tiene un nombre concreto? Gracias
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    Problema vaso cristal Vray

    Quieres decir las paralelas al suelo (culo vaso) o las perpendiculares al suelo (pared caso)?
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    Problema vaso cristal Vray

    Que crees que puede será
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    Problema vaso cristal Vray

    Como podéis ver, en el recorte del render que he hecho, en el culo del vaso se nota que la textura esta como mal renderizada, pero es así. No sé cómo se puede arreglar, he mirado que no fuera porque...
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