Gracias por pasarlo, no había visto el cómo se hizo y está muy chulo la verdad.
Tipo: Mensajes; Usuario: Kynus
Gracias por pasarlo, no había visto el cómo se hizo y está muy chulo la verdad.
Buenas noticias para todos los desarrolladores, ahora solo es cuestión de acabar proyectos que es lo más importante. Saludos.
Gracias a los dos.
Ya he acabado la retopología y su Unwrap, ahora estoy con el detalle del modelo, alphas, y con el modelado de las manos que lo he dejado para él final.
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Ya...
El color rojo era el color del objeto, solo estaba haciendo pruebas con ello y ni siquiera le había aplicado una textura difusa, simplemente estaba haciendo pruebas con el por qué llevaba mucho sin...
Vale después de hacer como 20 pruebas nuevas, he descubierto el por qué era, guardaba el render yo directamente en vez de ir a donde lo guarda el Render to texture, anda que. Muchas gracias por tu...
Las manchas rojas son del Ray Miss Check, que si lo desactivo se quedan huecos directamente en negro. He conseguido solucionarlos retocando el Cage. Gracias.
Estoy siguiendo los pasos básicos para...
Buenas gente, he estado buscando y no he visto nada parecido así que, creo el hilo a ver si me podéis ayudar.
Estoy haciendo pruebas con el Render to texture, y estoy viendo que al hacerlo me da...
Sigo añadiendo imágenes para qué me deis vuestra opinión. Añado el modelo final antes de la retopología, mañana subiré la retopología y las uvs.
Aquí las tenéis. Las manos solo tiene unas líneas...
Magnífico trabajo, me encanta la expresividad de tus modelados.
Nuevos avances. Me faltan las manos, pero las haré después de la retopología, ya que la malla qué sale de las zspheras no me acaba de gustar y me da problemas.
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Lo próximo...
Aquí subo algunos avances que hice esta mañana. Mañana sigo y subo alguna cosa más que hoy no he tenido mucho tiempo.
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Posdata: Tranqu3d gracias y lo actualizare cada poco si puedo....
Mola bastante el vehículo a ver qué tal te queda.
Para el verde, busca Wodland texture en Google a ver si te sale algún color que te mole.Además, tiene muy buenas herramientas de texturizado, a mí...
Buenas. Voy a ir subiendo poco a poco un modelado con el que ando liado. Acepto críticas constructivas de todo tipo.
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Utilizando unas imágenes de referencia he creado con Zspheras la...
Hola, mi nombre es David Espada, tengo 27 años y soy de Madrid, soy artista 3d y estoy buscando un puesto para seguir mejorando como profesional en la industria. Tengo bastantes conocimientos de...
Lo más complejo de hacer un modelo femenino, es eso que parezca femenino y este modelo es muy femenino. Me gusta mucho buen trabajo.
Buenas a todos, soy David de Madrid 27 años.
Llevo varios años estudiando 3D, desde 2010 exactamente. Actualmente sigo aprendiendo y mejorando día a día en lo que puedo. Me gustaría especializarme...
Buenas, creo que estas demasiado susceptible. Si, llevo poco en esto 4 años buscando trabajo en esto, y no hay. Obviamente tu trabajo o el mío valen más de 1000 euros al mes, y probablemente tu sepas...
Actualmente en este sector hay un paro horrible, por cada oferta se mandan miles de CV, y muchos somos gente que simplemente busca una oportunidad para entrar y seguir mejorando como profesionales,...