Hola a todos, precisamente quiero hacer que las manos sigan a un fusil, pero utilizando Cat, en vez de bípedo. Estoy intentando vincular las manos a un dummie y es imposible.
¿Alguno sabe cómo...
Tipo: Mensajes; Usuario: fzorzano
Hola a todos, precisamente quiero hacer que las manos sigan a un fusil, pero utilizando Cat, en vez de bípedo. Estoy intentando vincular las manos a un dummie y es imposible.
¿Alguno sabe cómo...
Me encanta esa mano y todo en general. Muchas felicidades.
Yo como soy nuevo no conozco a casi nadie aún, pero de todas formas, muchas felicidades. Y qué pasa con los de 40? Yo también voy por ahí.
:padreluk.
Así es, tienes que jugar con los id de materiales. Si no te funciona prueba con id de objeto. El rayo de la fotografía está hecho con lighting y un material Final Render, pero eso es lo de menos,...
No tengo ni idea de hacerlo a pelo. En el ejemplo que te pongo he utilizado el plugin lighting que comentan más arriba. Saludos.
Yo hago lo mismo que Yuki, pero en Asturias. Cuanto más aldea y menos gente la habite mejor. Solo tolero a los lobos.
Mas, más, se acaba el hilo en lo más interesante.
El plugin al que te refieres es BlastCode. No lo conozco personalmente, pero tiene una pinta....
Me me me me. Ah si? Yo ya voy por los conos.
Así de repente lo que más me choca son los brillos de las columnas que soportan la terraza. Parecen de plástico o algo así y lo mismo ocurre con la terraza en sí.
La iluminación no la veo muy...
Creo que se refiere al polvo que se levanta. Si trabajas con 3ds Max yo lo haría con aerosol o spray, por supuesto también puedes usar pf.
Después usaría Afterburn para darle el aspecto que...
Muchas gracias Gerhim, muy amable. Me ha sido de gran ayuda y probaré todo eso. Saludos.
Hola a todos. Necesito despedazar un montículo en una explosión y no sé cómo hacerlo. Se trata de un terreno que quiero que vuele en pedazos, pero no me valen los efectos de bombam, donde los pedazos...
Quizá os sirva esté enlace. http://www.The3dstudio.com/product_search.aspx?Id_author=32. También en la propia página de Allan Mckay hay tutoriales. Saludos.
Has destapado la caja de los truenos oh, oh.
Pero hay alguien que no se aburra? Yo empecé en esto del 3d hace un porrón de años. La versión que utilizaba era la 4 para sistema operativo ms dos.
Siempre como entretenimiento claro, aunque me...
Hola viclop, sé que hay videotutoriales por ahí, pero no los he tenido nunca. Utilizo la técnica de Caronte. Prueba, error, etc.
Con las demos vienen tutoriales con los cuales puedes empezar a...
La escudriñaré fotograma a fotograma. Soy operador de cabina y la veré decenas y decenas de veces. Saludos.
Perfecto, si uso el renderizador predeterminado de 3ds Max, el desenfoque funciona perfectamente. El caso es que el Motion Blur del renderizador predeterminado y el Motion Blur de FinalRender son...
Hola de nuevo. Voyager, pongo aquí lo que querías ver, la extinción de las piedras. Como he dicho antes, rebotan en el suelo y levantan un poco de polvo. No me ha dado tiempo para poner el video más...
Hola Voyager, ante todo gracias por tus observaciones. En cuanto al tema que me dices de que las explosiones son idénticas pues tienes razón ya que era una copia la una de la otra, pero en el video...
Yo creo que si creas la cara de la momia y le das el material mate/sombra y lo conviertes en emisor de partículas a baja velocidad, y si además lo conviertes en un objeto perseguido por las...
Con imágenes así se le quitan a uno las ganas de subir las suyas. Son buenísimas. Lo único que me ha chocado es la sombra tan definida de los focos sobre la pared en la segunda imagen, pero como...
Vaya, con eso no tengo ni para empezar. Intentaré colgarlo cuando lo termine o al menos una versión reducida del mismo.
Por cierto, tengo un pequeño problema. ¿alguien sabe cómo aplicar Motion...
Nunca uso las partículas directamente con 3ds Max. Cuando quiero darles aspecto de humo, fuego, utilizo el plugin Afterburn.