Hola a todos, hace mucho tiempo que no publico trabajo aquí por varias razones, pero la principal es que comenzamos una sociedad con merlos, quien también es conocido por aquí, nuestro estudio se...
Tipo: Mensajes; Usuario: hernanjl
Hola a todos, hace mucho tiempo que no publico trabajo aquí por varias razones, pero la principal es que comenzamos una sociedad con merlos, quien también es conocido por aquí, nuestro estudio se...
Bueno aquí va un trabajo para portfolio, fue una noche de intenso trabajo. Espero oír críticas, saludos.
Aquí hay un proyecto que está en proceso todavía, pero estas imágenes ya se mostraron al inversor del casino, así que, podría decir que está etapa está terminada por ese lado, aunque en 3d siempre se...
Vray phisicalcam, Vray Sun y Vray Sky, Reinhard en Color Mapping y a tocar. Gracias por los comentarios.
Aquí les muestro una imagen que fue hecha para un concurso, tuve poco tiempo para resolverla, pero estoy muy conforme. La publico en terminados porque fue entregada, pero un buen render siempre sabe...
Si, siempre pasa, creo que uno mejora trabajo a trabajo, es la experiencia nada más, yo nunca dedico más de dos o 3 días a las cosas, me saturo también.
Todo esto que te voy a decir es para que te salga una imagen bien nítida, depende la máquina que tengas para que lo puedas tirar o no.
El Light Caché está muy bajo, yo lo subiría a 2000 y bajo el...
No lo veo mal, la verdad que la iluminación está más o menos lograda, yo bajaría un poco los rebotes secundarios para lograr zonas con mayor contraste y eso sí, subiría los settings del render, está...
Muy bueno. Yo bajaría el blur al mapa de displacement para que se marque más, y subiría la resolución de los mapas de materiales como ya dijeron.
[quote]Hola, prueba a poner el Color Mapping a exponencial. Yo no soy muy amigo de usar exponential para exteriores, generalmente es mejor aprender a manejar las luces para no quemar y usar otros...
No es la única opción cambiar a exponential, la mayor parte de las veces achata un render, yo probaría con Reinhard y bajando el Burning multiplier a ver cómo sale, pero no pasaría directo a...
Bueno compatriota, ya nos hemos cruzado en otro foro así que, será familiar la cosa. Yo seré un poco más crítico que los demás, pero porque creo que los elogios alimentan el ego y las críticas la...
La luz me parece copada, ahora si esta rara la luminosidad del fondo, si tienes blanco los bordes de los cerramientos entonces afuera tiene que estar más luminoso, por un tema de fotografía, de...
Aquí les paso algo después de mucho tiempo de no publicar, está en alta resolución porque sino no tiene sentido el detalle.
Críticas bienvenidas.
Vaya, macho te falto decirle y por eso agradecemos a la madre patria por sus preciosos euros, ya que soy solo un sudaca necesitado más respeto carajo.
Me encanta la fotografía. Lo único malo es el nombre en la esquina inferior a mi opinión, y le daría más negro a los lados, muy buena fotografía.
Les dejo una de mi padre.
Para mí es un problema de la hesmispherical subdivisions, además parecería que hay z figthing en algunas zonas, primero probaría subiendo las subdivisiones hesmifericas de 50 20 como vienen standard...
Me parece que tienes los rebotes secundarios del GI muy altos, eso hace que se aplane la imagen.
[quote]Están bien, son lo que son, si abres una revista de decoración la mayoría de las fotografías tienen las ventanas blancas, no sé si porque cubren los cristales con papel de cebolla con el fin...
Te está matando la luz y la materialidad para mostrarlo, también el material del metal no me parece que este muy bien logrado, yo agregaría un leve y muy grande noise en el Bump para empezar, pero...
El tema que la imagen de referencia este en mucha peor resolución que el edificio lo despega muchísimo. Habrá que buscar una mejor fotografía y desmejorar el edificio y yo levantaría más la cara a la...
Pueden ser varias cosas, el error de Irradiance Map lo tira siempre que tiene algún error al calcular, no es nada en especial, esos errores pueden ser por mucha geometría o por displacements mal...
También estoy interesado, puedes ver trabajos míos por el foro, pero con todo gusto te entrego un portfolio, mi dirección de email es hernanjl@gmail.com, si estas interesado puedes contactarme.
Me sumo a la crítica de la vegetación, las sombras están muy duras para la inclinación que tienen, más, allá del color, la composición esta copada, pero le faltan elementos de composición en la 2da...
Veo la iluminación un poco plana, no veo altos contrastes cómo se generan con luz directa sobre los objetos, la vegetación puesta en 2d tiene todavía falta de luz y sombras, el color del pasto está...