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Tipo: Mensajes; Usuario: alexpena16

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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Otra forma de hacer un Glow con FG es aplicarle un output en el Diffuse de cualquier material y subir el RGB intensity por encima de 1 que sería el máximo color visible, pero como las ordenadores no...
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    http://www.motiondesign, biz/vol_start.html. Este es el enlace de los Volumetric Caustics.
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    A quien le pueda interesar. El BSP size y depth respectivamente son:
    1 una caja imaginaria en la cual la cámara limita la cantidad de rayos que va a calcular puesto que tomaría años renderizar el...
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Entiendo, me refería al método brute force que es el modelo de luz que usa más o menos todos los renders engine el Quasi Montecarlo, el Ambient Occlusion Shader es un tipo de brute force, pero sé que...
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Por si acaso el modelo de la imagen anterior es de marco davrovik,Sponza, solo es un test de iluminación, aparte, oh antes de que se me olvide, estaba leyendo el trix 4 kids que está en el lamurg...
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Prueba del ambiente Occlusion como mask entre material corroído y material brillante.
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Que tal señores, ayer revisaba uno de las escenas del Jef Paton sobre el Ambient Occlusion usado como blend entre el material brillante y el material opaco, usando un material tipo blend del 3ds Max,...
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    Encuesta: Eres fan de star wars?

    Lo importante de estas películas son las tecnologías desarrollada en su proceso. Como estudios de ideas y la creación de formatos.
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    Gracias César, voy a intentar eso del bucket, ahí te pongo un enlace del grupo de los ángeles. http://lamrug.org/resources/chardiags.html#diagnosticos.

    Lo que no explica es como matemáticamente...
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    Laboratorio de pruebas: mental ray

    ¿Alguien sabe cómo agilizar el tiempo de render modificando el BSP size y depth? Hasta ahora solo uso 36 en el size, en el depth ni idea, porque es lo mejor que he podido hacer, hago el diagnostico y...
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    Ayuda asiento de una silla

    Creo que usando secciones transversales cerrando ambos extremos, si es la manera correcta de hacer lo que Lole quería, pero su intención de hacerlo basada en perfiles es una técnica mucho más...
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    Ayuda asiento de una silla

    Lole gracias, tu pregunta me ayudo a buscarlo y también demistificar el método, pues si tienes 3ds Max 7 en el tutorial de cómo hacer un telophono tendrás toda tu explicación, pero por si el caso de...
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    Cadena adn con array

    Otra manera un poco interesante es al desplazar una determinada cantidad de esferas usando el helix como trayectoria y crear una animación luego hacer un animation snapshot, especificando la cantidad...
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