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Tipo: Mensajes; Usuario: edamian

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    Eliminar referencias externas de modelos

    Buenas a todos, me encuentro trabajando en un proyecto en el cual tuve que insertar unos modelos por referencia externa, pero ahora no encuentro la forma de sacarlos, sé que una vez dentro no los...
  2. Tema: Render setup

    por edamian
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    Render setup

    Estoy trabajando con el 3ds Max 2016, y ayer se me presentó un problema, cuando aprete la tecla F10 no me aparece la ventana del render setup, el botón se activa, pero no aparece la ventana y así no...
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    Plan general en forma de skecht

    Necesito hacer un plan general para mí proyecto de arquitectura y me gustaría qué la cámara qué ponga la imagen se vea en paralelo no en perspectiva.
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    Se puede purgar en 3ds Max

    Estuve trabajando con unos modelos muy grandes que ya tenían la configuración de luces como las necesitaba y quería borrar el edificio existente para colocar otro, pero, aunque borrara toda la...
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    Puntos en la escena

    Aquí le pongo otro archivo que me pasa lo mismo, a este le pongo unas luces Vray en las ventanas y otras en las lámparas del techo y me pasa lo mismo.
  6. Tema: Render

    por edamian
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    Render

    Yo trabajo en 3dsmax 2013 tengo motor de render Vray versión 2.0 aquí les pongo una fotografía que se ve mejor me refiero a las manchas que aparecen en las paredes que debe salir de una forma más...
  7. Tema: Render

    por edamian
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    Render

    Que pasa qué me quedan esos puntos en las paredes.

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    Puntos en la escena

    Esta escena la configuro de lo más sencillo no tiene luces interior, las paredes tienen un materiales archshader y cuando doy un render se ve así, y no sé qué pasa e inclusive cuando empiezo a hacer...
  9. Tema: Render

    por edamian
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    Render

    Estoy trabajando en una escena interior con Vray, uso materiales aschader y luces Vray, pero me queda la escena como si tuviera muchos puntos pequeños oscuros yo pongo los parámetros en very low para...
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    Render mitad sólido mitad wireframe

    Muchas gracias ya he entendido cómo funciona el modo wire.
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    Render mitad sólido mitad wireframe

    Puse el editor de materiales en modo slate y puedo ver lo que explicas y ya encontré gradiente ramp, pero en la segunda celda de los materiales de composite type mo me deja poner el gradiente ramp.
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    Render mitad sólido mitad wireframe

    Amigo yo estoy empezando a trabajar con la versión 2013 y parece que trabajas en una versión más adelantada, disculpa, pero si pudieras guardarla en otra versión anterior a la tuya.
    gracias por tu...
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    Render mitad sólido mitad wireframe

    Nugu yo asigno el material estándar (composite) pero no sé lo que es gradiente ramp y la casilla wire no la encuentro, disculpa, pero no cuento con velocidad para ver videos directos en Internet, si...
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    Render mitad sólido mitad wireframe

    Como es que logran un render, por ejemplo, de una tetera qué la mitad se vea en forma sólida y la otra se vea en modo alámbrico.
  15. Tema: Iluminación

    por edamian
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    Iluminación

    Necesito un tutorial que explique cómo hacer una iluminación exterior con una esfera y el modelo dentro, sé que se le aplica un material Vraylight y se le coloca un mapa de bit con el cielo, pero no...
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    Como cambiar el eje de extruir

    Nugu, muchas gracias por responder, la herramienta loft se como usarla ya tenía un video tutorial, pero no me refería a eso.

    Pongo una imagen para tratar de ser un poco claro en ella hice una...
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    Como cambiar el eje de extruir

    Cuando creo una forma utilizando la herramienta línea en el visor ortográfico o en perspectiva, en un plano perpendicular a (xy) cuando le doy cerrar a la línea, quiero extruir la figura, pero el...
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