Quedan unas vistas super chulas, ese toque maqueta me gusta ¿cómo hacéis la iluminación?
Tipo: Mensajes; Usuario: skartknet
Quedan unas vistas super chulas, ese toque maqueta me gusta ¿cómo hacéis la iluminación?
Lo que pasa es que, ahora ya los tengo unidos. Si creo vértices y los uno con merge, aunque no se vean, seguiré teniendo dos bordes, ¿no? Habría alguna forma de eliminarlos?
Buenas. Estoy empezando a funcionar con Maya y hay una cosa que no consigo sacar: resulta que, en un modelado que estoy haciendo he juntado dos polígonos con combine, pero ahora tengo los bordes...
En la ayuda de Premiere te pone lo que tienes que hacer. Esos saltos que te da son a causa de que si ralentizas debe inventarse fotogramas, y si aceleras debe ajustar los campos para que se vea bien....
Pues me temo que no hay forma de arreglar rayas en video y defectos a no ser que sea a mano, duplicando campos y cosas así, vamos, un lío de la leche. Seria como restaurar una fotografía en Adobe...
Solo se va a ver por dentro, el problema que tenía con el modelado es que tengo que unir dos túneles y no sabía cómo hacerlo, así que, Universidad dos cilindros y se los reste a un cubo.
He leído...
Bueno perdona, que parece que es un crimen ser nuevo en esto, no es para ponerse así. Si te fijas, he puesto el icono del 3ds en la pregunta así que, pensaba que con eso era fácilmente entendible el...
Hola a todos. Estoy haciendo una escena del interior del túnel de una mina y tengo un problema al texturizar. El tema es que el túnel lo he hecho haciendo un bolean, restando a un cubo un cilindro y...
A ver si os mola este video. Es un spot para un proyecto de Combustion. Aviso: el anuncio no es oficial de la marca. Por cierto, el video tiene muchos más efectos de los que parece, así que, estaros...
Hola a todos. Estamos buscando artistas 3d, 2d (Combustion, Adobe After Effects) y dibujantes (diseño conceptual y storyboards) para proyecto serio de cortometraje. Proyecto ambicioso para presentar...