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Tipo: Mensajes; Usuario: kikelodeon

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    3ds Max Duda uv map low y high

    Tengo los modelos high y Low Poly, y quiero aplicar el mapa de normales al bump del Low Poly. Se cómo conseguir los mapas. Mi pregunta es:
    El uvwarp del high y el low debe ser similar? Como saco las...
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    After Effects Ayuda sobre metodologia After Effects

    Veréis tengo una animación de cerca de 2 minuto y medio con diversas cámaras secuencias et, c.

    Está hecha a partir de una escena de 3DS Max a la cual quiero añadir un entorno con estrellas y...
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    Problema pesado de vértices 3dsmax skin

    Gracias otra vez iker. Eso mismo era. A ver si lo término y lo publico para que lo veáis. Quiero ponerme a animar al cerdo, ya tiene los Morphers básicos y el sistema de huesos, este fin de semana...
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    Problema pesado de vértices 3dsmax skin

    Aquí lo he publicado, pero realmente capturas de pantalla no creo que ayuden, si veo que no queda claro me tocará subir video a yutub....
  5. Problema al texturizar objeto riggeado pierdo configuración del skin 3dsmax

    Iva a subir imagen, pero realmente no es necesario. Os explico:
    Estoy haciendo un cerdo el cual he aplicado un set up pantera CAT + skin y he realizado el correspondiente pesado de vértices.
    ...
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    Problema pesado de vértices 3dsmax skin

    Veras IkerClon, he conseguido realizar el pesado de vértices todo correcto perfectamente, si no pretendo que nadie me haga el trabajo, solo que son tantas cosas que preguntar, que tendría qué...
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    Problema pesado de vértices 3dsmax skin

    Vale, no se lo que me ocurría ayer, pero hoy no tengo problema ninguno. Muchas gracias lufy.

    Necesito un poco de ayuda para equilibrar el peso de los vértices. Es la primera vez que uso skin en...
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    Problema pesado de vértices 3dsmax skin

    El problema en cuestión es que no me deja seleccionar los vértices para ajustar el peso dentro del modificador skin. Alguien sabe porque sucede esto?
    Si alguien tiene tiempo y me puede ayudar con...
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    Problema rotación 3dsmax

    Muchas gracias por esa información valisosima. Lo conseguí resolver de otro modo, pero me va a ser muy útil. Apenas tengo tiempo para nada últimamente, cuando tenga un rato subo la animación del...
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    Modelado personaje

    He estado unos días ocupado, y voy a estarlo esta semana seguramente también, pero he sacado un poco de tiempo para mejorar el modelo de la mano como me dijiste (aun faltan las articulaciones del...
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    Modelado personaje

    Tengo una duda sobre el modelado, pero también es de animación, no sé si decirlo aquí o allí, pero bueno, lo suelto.

    Creis que este tipo de malla me dará problemas a la hora de hacer que la mano...
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    Modelado personaje

    Bueno tan novato no soy si que ice UVwrap para otro proyecto en Maya una Angelina Jolie que tengo solo parte de la cabeza:
    Se cómo se hace UVwarps, pero soy bastante malo con el Adobe Photoshop mira...
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    Problema rotación 3dsmax

    Como renderizo la animación para que lo veáis mejoré No he conseguido arreglar mi problema, sería de gran ayuda si mandarás el archivo max con la animación bien echa para ver como lo iciste, gracias.
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    Problema rotación 3dsmax

    Mil gracias, voy a ponerme a ver si consigo mi objetivo. Que era qué solo giraran las aspas. Y al girar atravesaban el cilindro en los frames en los cuales no había ninguna key.189432

    El objeto es...
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    Problema rotación 3dsmax

    Si, lo he probado con local también y con referencia al cilindro eso lo sabia. Lo que pasa es que los keyframes en los qué hago key si que están bien, el problema es con los frames intermedios. Dale...
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    Problema rotación 3dsmax

    Mi intención es hacer que las aspas giren solo en el eje Z, sin embargo, e producen giros en los otros ejes y no sé cómo evitarlo.

    Adjunto archivo de 3ds Max para qué podáis ver el problema.
    ...
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    Modelado personaje

    189417189420

    Sigo subiendo el proceso, estoy jugando con Vray por primera vez.
    Sé que sobran vértices, pero la malla aún esta inacabada, falta detalle tanto a las manos, que lleva tornillos como...
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    Modelado personaje

    Veréis, hace poco me he interesado por la animación. He empezado a modelar cosas en 3dsmax y Maya y tengo ahora mismo varios proyectos en ambos. En concreto tengo varias dudas respecto a este.
    ...
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