Actualizo para él que se encuentre en mí misma situación:
Me cambié la gráfica a una GTX 1060 y Mental Ray No mejora en gran cosa los tiempos de render. Lo único en lo que Mental Ray usa la GPU es...
Tipo: Mensajes; Usuario: RoxasLucas
Actualizo para él que se encuentre en mí misma situación:
Me cambié la gráfica a una GTX 1060 y Mental Ray No mejora en gran cosa los tiempos de render. Lo único en lo que Mental Ray usa la GPU es...
Gracias. Si a ese usuario le ha ido bien con una GTX imagino que a mí también. Si no supongo que, tocará renovar la CPU también.
Para ZBrush, el viewport de Maya y cosas en tiempo real sí que es...
Lo siento, Mental Ray es el que tengo y el que he de usar en el trabajo. Por eso pregunté cual es la pieza qué más influye a la hora de renderizar con Mental Ray específicamente.
No es la GPU...
Hola AlphaCAD. Me parece que voy a devolver esa AMD y adquirir la qué me has dicho entonces. Esta:...
Hola AlphaCad y TALENT CRAZY. Muchas gracias por vuestras respuestas.
Finalmente me pillé este bicho:
https://www.pccomponentes.com/sapphire-pulse-radeon-rx-580-8gb-gddr5.
RX-580, unas gráficas...
Bienvenido al mejor foro sobre 3D en España.
En 3DS Max tenéis el Hair Farm que es casi mejor Yo al ser usuario de Maya utilizo Shave and a Haircut, pero el Hair Farm lo envidio bastante la verdad.
Gracias 3djdavid. Era justo lo que necesitaba.
Aun así, me parece increíble que Maya no tenga algo parecido y tengas que descargarte un plugin aparte, pero bueno, ha funcionado muy bien.
Nadie?
Si no me tocará hacer la asignación manual de cada uno de los 5.000 libros.
Hola. Gracias por la respuesta, pero trabajo en Maya. Perdón por no haberlo aclarado.
Hola. No sabía si abrir este tema en Modelado o en Texturizado. Lo pongo aquí ya que tiene más que ver con la cuestión que me atañe:
Tengo que texturizar una biblioteca en la que hay cerca de 5.000...
Si no es molestia, aprovecho este mensaje para preguntar: cual es el componente que más influye a la hora de renderizar en Maya Mental Ray? Estoy trabajando en un cortometraje y un render de una...
Muy bueno. Me gusta en especial el tratamiento de materiales, el shading, los specular, creo que funcionan muy bien.
Hola. Soy Héctor Lucas, artista 3D especializado en modelado. Llevo tiempo registrado en el foro desde que era novato para preguntar dudas. Tras un tiempo de inactividad vuelvo después de haber hecho...
Muchas gracias a todos por el feedback y muchas gracias por pasarlo a Trabajos Excepcionales. Es un gran honor.
Hola. Llevo sin pasarme por el foro desde que era novato para preguntar dudas La verdad es que me ayudasteis mucho en aquella época. Ahora pienso participar por aquí más asiduamente. De momento os...
Bueno, pues más o menos conseguí solventar el problema, lo dejo por si a alguien le pasa lo mismo:
Yo hasta ahora guardaba la mesh como Tol. Bueno pues como sabía qué era tenía qué ser cosa del...
Hola buenas, tengo un problema con ZBrush que me está trayendo varios quebraderos de cabeza.
Yo a la hora de texturizar lo que suelo hacer es: Una vez he acabado de esculpir en ZBrush, bajar al...
Claro, porqué tendrás la misma textura en los dos guantes. Lo que tienes que hacer es crear una copia de la textura original, voltearle las letras y guardarla por separado. Al guante mirror le...
Gracias Iker. El problema con ese material (que ya probé) es que, al aplicarle la textura qué creé en ZBrush esta se ve muy difuminada y no se aprecian bien los detalles como las arrugas y el...
Tendrá que ser una textura distinta la del segundo guante. Simplemente ábrela en Adobe Photoshop y voltea los caracteres de manera que, se lea zo01. Así no tendrás que volver a hacer el Unwrapping.
...
Hola, me gustaría saber que material es el más optimo para piel humana en Maya. No me refiero al S que simula el efecto automáticamente ya que la textura ya la tengo hecha, la he polypintado yo en...
Vale, he cometido un error de novato. Lo único que tenía que hacer era lo siguiente: las partes que no quiero que se deformen simplemente hago un parent con el correspondiente hueso y las que si...
Gracias Iskander mañana pruebo y te digo.
Una cosa qué había pensado es que leí este tema: http://www.foro3d.com/f24/como-unir-partes-mi-robot-93813.html y quizás si junto todas las piezas en una...
Buenas, soy nuevo y espero participar bastante en el foro. Soy bastante novato en esto del 3D, modelo cosas, pero apenas he animado mucho.
Modelé un robot pensando ya en riggearlo y animarlo...