Yo personalmente prefiero usar el texporter y un solo bitmap para el canal diffuse, para hacerlo hay muchas formas, pero el diffuse para mí es el más fácil, tiene que tener una buena base de piel,...
Tipo: Mensajes; Usuario: Fiz3d_
Yo personalmente prefiero usar el texporter y un solo bitmap para el canal diffuse, para hacerlo hay muchas formas, pero el diffuse para mí es el más fácil, tiene que tener una buena base de piel,...
Bueno prometo que ya no dará más la vara con esta imagen, pero haciendo unas pruebas me di cuenta que si renderizamos en con FinalRender en brute force y tenemos un HDRI de iluminación, el render es...
Gracias Drakken, lo del Subsurface Scattering casi siempre se lo pongo a la piel le da un toque muy chulo, claro está, si no te pasas con él, es de ese tipo de efectos que solo se notan si los...
Toda la razón las manchas esas son artefactos que se producen por culpa del HDRI y el s si le meto brute force se marcan mucho más y tarda menos tiempo (increíble, pero cierto) supongo que aumentado...
Que coincidencia, hace unos tres meses terminamos en el curre un proyecto de dos meses (poco tiempo como siempre), sobre una batalla de galeones, la batalla de grande, eran 15 minutos de animación...
Bueno le he metido FinalRender con HDR y parece que algo mejor, sobre todo en el reflejo de los ojos, también modifique un poco el modelo. Otra vez más se agradecen los comentarios. Saludos.
Parece que ha ningún foro se le escapa el tema Poser, a mí personalmente me parece una galería de modelos parametrizables (cuántas veces he soltado la misma frase), lo importante de un trabajo es que...
Gracias otra vez por los comentarios, el tema de la animación facial es un poco chungo, yo soy más técnico que artista y lo que estoy haciendo es probar algunos sistemas de animación facial para...
Gracias por los comentarios. Ya sé lo de los hombros lo que pasa que están puestos hay para que la cabeza no estuviera sola, es un gran fallo por mi parte, porque así desvirtúa muchísimo la imagen....
Bueno el primer mensaje que hago aquí y no es demasiado bueno, realmente no sé qué cuernos le falla al modelo, pero no consigo darle una personalidad tiene una mirada te colgada o algo así que, no sé...
Hola, estoy de acuerdo contigo Cabfl el Painter es un gran programa lo usamos mucho en el curre bueno yo no, pero los que lo usan se curran unas texturas impresionantes y es muy bueno para hacer...
Hola no es por vaya la marrana ni nada de eso que os veo muy entretenidos con el tema del Morph y tal, pero antes se habló de un tema, captura de movimiento para facial, yo lo tengo, el de Eyematic,...