Esta solucionado:
Desactivé el Filter maps de l Global Switches del Vray y se solucióno el tema de la nitidez. Y sí, opte finalmente por hacer un mínimo de tiling de texturas, como 1/3 de repetición...
Tipo: Mensajes; Usuario: pelakitis
Esta solucionado:
Desactivé el Filter maps de l Global Switches del Vray y se solucióno el tema de la nitidez. Y sí, opte finalmente por hacer un mínimo de tiling de texturas, como 1/3 de repetición...
Buenas 3DJDAVId.
Tengo correctamente aplicadas las coordenadas UV en el modelo, la textura es tan grande y de alta calidad que no es preciso un tiling.
Ese suelo del modelo, cuando por probar,...
Buenas tardes.
Tengo una consulta qué realizar acerca de un problema con el aspecto de unas texturas al tirar un render con Vray 2 en 3DS Max 2012.
El modelo a renderizar esta perfectamente...