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Tipo: Mensajes; Usuario: Skinfather

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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Hola. Una actualización más, por el momento trato de tener una buena topología, no le he puesto mucha atención a los detalles todavía.
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Hey Dfex gracias por tu comentario. Davescambra, en realidad no, es por la vista en perspectiva del programa, al hacer un zoom se incrementa el Fov y no tengo opciones para cambiarlo.
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Qué tal no he hecho mucho estos Díaz, pero aquí les dejo una actualización.
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    Men musculoso babon

    Hey se ve muy bien hasta ahora, no se mucho de anatomía así que, no voy a criticar.
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Ok aquí va un update y mis referencias. La fotografía de lado no la pude sacar centrada, me coste trabajo sacarla porque no tengo tripie y fue la que mejor se veía de lado, así que, tuve que adivinar...
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    Glu3d Realflow?

    Pues lástima, los resultados son muy buenos, pero si no puedes cumplir los plazos de entrega por culpa del software, no vale la pena usarlo.
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Gracias por tu comentario el cuervo. Si la perspectiva hace que la oreja se vea muy hacia atrás, aunque de acuerdo a las fotografías que saque, tengo las orejas un poco más hacia atrás de lo normal....
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    Glu3d Realflow?

    En alguna ocasión use RealFlow 2.5 para hacer una animación de un cazo vaciando metal fundido sobre un molde, el molde era algo complejo y tenía que usar una gran cantidad de partículas, era muy...
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    Mercedes slr wip

    Se ve muy bien, pero las uniones de los paneles no se ven parejos, se puede ver en tu último update que los reflejos no son continuos como deberían, también la unión de los vidrios y los paneles...
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Gracias Dfex. Si pienso darle más detalles de arrugas líneas de expresión etc, con displacement maps y Bump maps con ZBrush, quien sabe tal vez al final ni se parezca a mí, pero, en fin a ver qué...
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Update. Tuve que cambiar el flujo de los edgelops, en la quijada y el are que rodea los ojos. C&c bienvenidos.
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    Humano musculoso con un toque de monster…

    El modelo se ve bien hasta ahora, el rostro está muy bien definido, aunque la Maya está muy densa no se puede ver el flujo de los edgelops, pero creo que está bien.

    Edito: sería bueno ver una...
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    Ayuda en abrush 2-0

    Probablemente ya lo has descubierto por ti mismo, pero en caso de que no, aquí va. Primero tienes que, asignar las coordenadas para mapeo en la pestaña tools/texture ahí escoges GUVtiles (debes tener...
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    Mis primeros trabajos

    Usando Vray sin GI, sombras, Bump maps, y materiales estándar, no tiene sentido. Yo diría que mejor usaras el Scanline render y aprendieras algunas técnicas de iluminación básicas y después usaras...
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    Cabeza de hombre negro

    Se ve bien hasta ahora, la Maya se ve muy limpia, quizá con una itaración más de TurboSmooth o MeshSmooth se vería mejor.

    El flujo de los Edge loopsestá bien, aunque usas demasiados polígonos que...
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Dfex: Hey gracias me alegra que te guste, el día de hoy no tengo actualización pues es día de estar con la familia. Por cierto, ya lo creo que si hay una gran familia en 3dpodercom.
    3dpoder: gracias...
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    Casa de campo con Vray

    La iluminación exterior se ve muy bien, el modelado y texturizado está muy bien hecho, no estoy muy familiarizado con Vray, pero bajando la intensidad de la sombra y un poco más de bouncing ayudaría...
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    Les agradezco sus comentarios

    Gracias muchachos, les agradezco sus comentarios normalmente en los otros foros donde público son más apáticos, la comunidad aquí es más abierta y eso me late.

    Vaya lo siento Devnul creo que no...
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Gracias por la bienvenida.
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    No tengo idea de como va a terminar esto pero

    Saludos, este es mi primer mensaje aquí. Tenía pensado hace un personaje, pero soy muy perezozo para hacer sketches, además de no soy muy bueno, creo que iré improvisando como el modelo vaya tomando...
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