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Tipo: Mensajes; Usuario: ahitor

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    Problemas al guardar transparencia en formato tga

    A ver si alguien me puede decir por que es este problema, cuando intento guardar el (*.tga) como archivo de 32 bits para poder incluir el canal alpha en las opciones de guardar no me sale opción de...
  2. Tema: Dragon

    por ahitor
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    Dragon

    Bueno ahí sigo con el bicho, os dejo unas imagen del detalle de la silla. Estoy teniendo muchos problemas con la imprtacion-exportación de ZBrush y max os pongo un video también del problema que me...
  3. Tema: Dragon

    por ahitor
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    Dragon

    Mañana me pongo con intentan mejorar el tema de las proporciones sobre todo estoy de acuerdo en el tema de las piernas, aunque demasiado pesadas supongo que, tampoco deberían ser, también le daré más...
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    Personajes randomicos

    Gracias A78, voy a comprobarlo, pero creo que los tengo ya así, la verdad es que hecho tanta prueba que yo no sé cómo los quede la última vez. Muchas gracias por molestarte.

    Sigue publicando...
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    Personajes randomicos

    Ante todo enhorabuena por tus modelos, realmente geniales, solo desear llegar a la mitad de la cuarta parte de cómo te quedan Ati.

    Quería preguntarte, cuando exportas los modelos a max y luego los...
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    Problema con ZBrush 3 y 3-1

    Tengo 2 Gb, no es tan poca como para que tenga que dar problemas con eso, será como tú dices problema de drivers intalacon o no sé.

    Creo que me olvidare del Transpose hasta el próximo formateo...
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    Tomo nota Tatay, totalmente de acuerdo, además al...

    Tomo nota Tatay, totalmente de acuerdo, además al traje también le tengo que dar algo de arruga y variedad.
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    Mas vampiro.

    Mas vampiro.
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    Bueno ahí va con las patas y brazos.

    Bueno ahí va con las patas y brazos.
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    Si, como dije estoy modelando aún. Los brazos del...

    Si, como dije estoy modelando aún. Los brazos del vampiro están simplemente tirado el polígono para sacarlos del cuerpo aún no me he puesto con ellos y en el otro tengo que empezar aún por la...
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    Un par de modelos para criticar

    Hace mucho que no publico ninguna imagen. Ahí os mando un par de modelos que estoy terminando de modelar y espero ponerme un día de estos con las texturas.

    Tiene las dos el fast Skin Shader de max...
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    Ya sé que no hay un material que sea piel...

    Ya sé que no hay un material que sea piel realista, estoy preguntando que Shader de max creéis más apropiado para intentar conseguir un material lo más real posible.

    Genial Mikimoto está claro sí...
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    Shader para piel realista en max?

    Con que Shader de max aconsejáis empezar a pegarme para hacer un Shader realista de piel humana? Para una cabeza más concretamente, por dónde me aconsejáis empezar, que características debería tener....
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    Gnomon sculpture masillas donde conseguirlas?

    Quería saber si alguien conoce alguna tienda online en España que puedan vender las masillas que utilizan en los DVD de Gnomon sculpture.

    En concreto la roma plastiline.
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    Ati radeon 9600 le 256mb ddr

    Me podéis decir cual es específicamente este modelo que me ponen en un presupuesto y no consigo encontrar esta como por el le, ¿Qué quiere decir?
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    Ayudaurgente por favor tarjetagráfica me tengo que decidir

    Esto no hay quien se entre, a ver si me podéis aconsejar no sé si Ati o GeForce Ati entre la 9600 256 Mb profesional o 9600 256 Mb XT merece la pena las 10 pelas de diferencia?
    Y de GeForce entre...
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    Cabezón de viejo en proceso de texturizado

    Hola otra vez. Gracias a todos por vuestros comentarios. Estoy probando con otro shader, a ver si lo veis mejor así. Es cierto que hace raro en algunas partes.

    En cuanto a los ojos. Es cierto que...
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    Cabezón de viejo en proceso de texturizado

    Hace mucho que no publico a ver si me acuerdo. Bueno, a ver qué os parece cómo va, sobre todo tengo que tocar mucho todavía del pelo. Espero vuestras opiniones, consejos y críticas claro.
  19. Tema: Mano

    por ahitor
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    Mano

    Borra hilo.
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    Una de arquitectura 3d integrada en imagen real

    Si señor, está muy bien, enhorabuena. Yo no veo nada que criticar, por decirte algo, que tal darle algo de suciedad, diferencia de tonalidades desgaste a la fachada principal, aunque fuera muy leve...
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    Re:modelado humano de ahitor

    Tenéis toda la razón en cuanto a que tiene las manos un poco cuadradas, bueno y también que parece hinchado ahora que lo decís, es cierto, parece que va a estallar, mi idea era un tío mazas como que...
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    Modelado humano de ahitor

    Aún estoy en proceso de modelado, pero, me gustaría saber vuestras opiniones/críticas, me ayudan mucho. Un saludo. Nota. Esta vez no está basado en ninguna caricatura.
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    Caricatura 3d de Michael Jackson

    Gracias por vuestros comentarios y críticas sobre el Michael, tenéis mucha razón en que tiene zonas poco suavizadas, el pelo un poco cutre, muchas gracias por las críticas me servirán de ayuda. Aquí...
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    Caricatura 3d de Michael Jackson

    A ver qué os parece este render, por fin una textura con la que voy estando más contento, estoy empezando a dar textura a mis modelos así que, aún no domino mucho los materiales, tampoco modelado,...
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