Como te han dicho el problema del cartón es que, adsorbe la humedad de la arcilla y eso le hará perder la forma original, por eso un material fácil de cortar que pesa poco y es sintético y por lo...
Tipo: Mensajes; Usuario: Sav
Como te han dicho el problema del cartón es que, adsorbe la humedad de la arcilla y eso le hará perder la forma original, por eso un material fácil de cortar que pesa poco y es sintético y por lo...
Se ve muy bien Solimán, y feliz cumpleaños. Posdata: si me permites un aporte yo haría que las letras tuvieran más bevel, se las ve muy afiladas en comparación con el resto de la pieza.
Esto te será útil.
http://wiki.Blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Animation/Dynamic_Parent.
Puestos a recortar clicks, puedes hacerte un pequeño scripts en Python que te haga toda la operación en un solo click.
Igual esto te ayuda en algo....
Cierto, que extraño, debería de conservar los parámetros en el startup, blend, puesto que el cambio lo mantiene siempre que no cierres el programa o cambies de archivo blend, tiene pinta de bug, voy...
Lo que tienes que hacer, es abrir el Blender, le das a importar o a exportar, y localizas la ruta que quieres que se quede por defecto, le das al botón importar, pero no importes nada, veras que si...
Y si quieres solucionarlo tú mismo edita la configuración de Blender input en user preferencias tal como está en la fotografía que adjunto, así con tener marcado la opción Loock to Cursor y dándole...
http://blender.stackexchange.com/questions/35061/lock-to-cursor-no-longer-centers-view-automátically.
Igual esta información te sirve.
Ahora ya no tengo ningún, pero. Ahora es un trabajo impecable.
Soliman, ahora el reto es un rigging a cada personaje y después alguna animación. Te animas?
Hola Solimán, gran trabajo, me encanta Pajaroto y Ely, pero creo que ha Pocoyó le falta unos ajustes para dejarlo clavado al original.
Prueba aquí : http://www.blendswap.com/blends/view/4113 o este otro : http://www.blendswap.com/blends/view/41345.
Y aquí puedes ver todos los rigs que hay por si te interesa algún otro. :...
Por lo que veo tu lograste descifrar antes, se ve que soy de cabeza dura, porque por más que lo releía era incapaz de terminar el tutorial.
Por cierto, para ver cómo se mueve solo tienen que seleccionar el Edge que se ve entre la punta de la cola y el comienzo y mover con G mueves y las dinámicas hacen el resto. Si emparentas ese Edge a...
Soliman ya me lo han descifrado, hice la pregunta en el foro francés, y me han contestado, y, además les pedí el blend acabado y me lo pusieron, así que, ahora ya se cómo se hace, les pongo el link :...
Gracias Solimán por intentar descifrarlo, es una pena no poder hacerlo, desde que hace un 1 año vi este vídeo en el minuto 1:42 hasta 2:30 estaba interesado en saber cómo se hacía esa técnica de...
He intentado completar este tutorial de Blender.
http://Blenderlounge.fr/tutorial-rig-cartoon-fren/.
Http://Blenderlounge.fr/forum/viewtopic.php?f=21&t=1251.
Y me he quedado atascado en este...
Para los que ya lo hicieron y quieran regresar al win7 o win8.1.
http://www.xatakaWindows.com/Windows/como-desinstalar-Windows-10-y-regresar-a-Windows-7-o-Windows-8-1.
Puedes usar una fotografía de otra persona o personaje que simplemente te ayude a definir las proporciones, luego una vez modelado lo básico, puedes empezar afinando con lo que debería ser tu persona...
En modo escultura ajusta una esfera, para qué tenga el aspecto de la fotografía-referencia qué estas usando, este Video-tutorial te puede ayudar con lo que te digo.
...
También puedes usar el Photoscan, en este vídeo te muestran como y después usarlo en Blender.
https://www.youtube.com/watch?v=Ewl-Ij0pF0M
Para modificar el pivotaje pulsas en modo objeto Shift+ctrl+Alt+C te preguntara como quieres posicionar el pivot (en Blender se llama origen) hay una opción que te permite ubicarlo allí donde este el...
No es un tutorial, pero con este addon seguro que te resulta más fácil llegar al resultado que buscas.
aquí vídeo :
https://www.youtube.com/watch?v=j4Jd0AqnmXY
Y aquí la web del desarrollador...
Si, he vuelto a releer su mensaje y creo que yo lo entendí mal.
Seleccionas el punto donde quieres que vayan todos esos vértices (por ejemplo, el 0.0.0 del eje z) pulsas Shift+s y le das a Cursor to selected, después seleccione todos los vértices que quieres...
Creo que lo que buscas es esto.
202697
Según parece estará disponible en la versión 2.74 pero si quieres puedes bajarte una versión desde http://www.graphicall.org/1114.
Y aquí puedes...