Muy buenas.
Tipo: Mensajes; Usuario: Véctor
Muy buenas.
Hola, el problema con el pelo, sobre todo es la inestabilidad a la hora de trabajar con él. Se pueden lograr resultados muy buenos, pero es impensable usarlo en producción.
Tanto como de entre los muertos, hemos vivido épocas peores. Lástima qué aún la antigua estructura sea tan lastre todavía. El undo limitado o inexistente en algunos aspectos parece que aún no lo han...
Toda esa voluntad que has tenido para toda esa cantidad de trabajo te va a servir de mucho si quieres seguir en esto. Yo he dejado aparcado el santa Ana que se construyó en mí ciudad (Ferrol) y...
Lo mismo digo, dan ganas de verlos animados. Vector.
http://www.linkothemovie.com/. Concurso de cortometrajes linko. La obra vencedora será distribuida en 35 mm.
Precediendo al largometraje linko.
Bases:...
http://www.yoyase.com/recursos/. http://members.shaw.ca/lightwavetutorials/main_menu.htm. Y muchas horas.
Tremenda reel. Con LightWave del bueno también, como tiene que ser. Vector.
Renders que no me iban en un PC, en un Mac de similares característica me iba mejor (ae hablo). LightWave va como el culo, por aprovecharlo, lo rulo en Windows y va muy bien. La pantalla una caca....
Perdona que haya tardado. Yo uso el Adobe Photoshop psd export en la ventana image processing->image filter, allí esta. Luego importo los ficheros o fichero en After Effects o Adobe Photoshop según...
No, no, no, o bueno, sí, sí, desde Photoshop todo, aunque también con After Effects si es vídeo, claro, lo único de postproducción de LightWave render por capas.
Ruido y blur metería yo, aunque seguro te pasa lo de siempre, cuando integro algo demasiado, el cliente quiere que lo desintegre porque dice que no se ve (destaca, vamos) tanto.
Alternativa, aunque lo que dijo ihg es valido: http://www.SpinQuad.com/forums/showthread.php?t=26487. Eso sí, como siempre en lengua de chéspir que quieras que no es lo que toca a los lightwaveros.
Ivanslot, se podría hacer por una booleana de intersección o copiando los polígonos del interior de la copa y cerrándolos por arriba.
Aquí hay algún libro, pero desconozco si ayudan mucho: http://www.anayamultimedia.es/cgi-bin/main, pl.
Tiene un tiempo y hay características del LightWave que han mejorado (lo digo porque has puesto el icono de LightWave).
ftp://ftp.Newtek.com/pub/LightWave/tutoriales/spanish/tutorial.zip.
Bonito HDRI y muy conseguido, aunque el líquido ¿es vino? Parece más pintura que vino, sobre todo por el borde del mismo que está un poco redondeado de más y por la poca transparencia.
Gracias por el wire, sí, esos hombros están muy rectos. Vector.
Se me escapó este tema, vaya pedazo modelado, estoy de acuerdo con lo dicho, pero lo más alucinante son los ojos que no flotan, que ya tiene mérito en posturas frontales.
¿Se podría ver la malla por...
Quien mejor para hacer la trampa que los mismos que han hecho la ley. Vector.
Buenísima. Me da un poco la sensación de que flota un poco de más, pero está muy bien y me gusta (o por lo menos me da esa sensación) que la cabeza se mueva sin hacer loop, lo hace menos mecánico, o...
Me da que le falta transparencia y reflexión. En cuanto a los nodes, estoy a cabezazos con ellos, más particularmente con el grit (que no es el caso para ti), porque soy de la vieja escuela y me se...
El survival kit no pinta mal. ¿tienes paypal?
Quizás jugando con el Dielectric node puedas conseguir algo parecido:
ftp://ftp.Newtek.com/multimedia/movies/w3dw/Glass.mov.
No he tocado mucho el Skytracer, pero si quieres les echo un vistazo a los archivos si me los mandas a victorlightwave@hotmail.com.