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Tipo: Mensajes; Usuario: Nejharim

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    The time machine v2

    Muchas gracias por lo comentarios Carolina. Pues la verdad es que la respuesta es sencilla, quería dar la sensación de una máquina nueva, acabada de construir. Y el efecto de dispersión la verdad es...
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    The time machine v2

    Gracias a los dos por vuestros comentarios.
    Como bien has dicho, Deloeste, el problema es la máquina y como esta interactúa con el entorno. Me daba miedo que la escena resultase vacía, pero después...
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    The time machine v2

    Hola a todos. Como comente en mí último mensaje, la imagen final de la máquina del tiempo que termine hace un par de meses, al final no me gustó nada. Después de muchos intentos, al final he rehecho...
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    The time machine

    Muchas gracias a todos por los comentarios.

    The eight day: Así como explicas es como está echa la iluminación de la escena, con una iluminación global para toda la escena y luces extras que...
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    The time machine

    En un principio me interesaba acentuar lo máximo posible la máquina por encima del fondo, pero a veces tengo la sensación como de pegote de la máquina sobre el fondo. En cualquier caso, que tal...
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    The time machine

    Primero, muchas gracias por las críticas, creo que le voy a echar otro vistazo esta noche a la composición.
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    The time machine

    Bueno, después de 3 meses, aquí está mi última imagen. Al final se ha quedado en 37 millones de polígonos, 20 horas de render en un único pase y bueno, bastante trabajo tanto de shaders, modelado,...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Bueno, una prueba de iluminación y un poco de vegetación. Voy a cambiar las macetas para qué no sean tan evermotion. La calidad de la imagen de momento es cero para qué el render vaya rapidito....
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Hola de nuevo. Bueno, después de 2 meses, la máquina terminada, salvo algunos pequeños detalles que faltan en algunas partes.

    Ahora mismo tengo 23 millones de polígonos y el render tarda entre 6 y...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Cuánta razón Pyros, el invierno aquí es ideal para estos trabajos, aunque no ando muy sobrado de tiempo últimamente. He cambiado todos los metales y añadido algunas pieza. El metal ahora está hecho...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Sobre la proporción de la silla, tal vez te de esa sensación por que faltaba una pieza en la parte superior que es la que le da mejor proporción. Bueno, aquí tenéis los avances del fin de semana con...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Unos pequeños avances más. Pierdo más tiempo con las referencias que modelando.

    Los shaders de momento son todos provisionales, no hay ninguno que este bien, salvo la madera un poco, y tampoco....
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Encontré en YouTube un video en el que salían unas imágenes de planta y perfil de la máquina, es lo único que tengo para las referencias de volúmenes pero luego me di cuenta de que algunas cosas...
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    Cyberpunk girl

    Tiene muy buena pinta, ánimo con ello. Uno de mis trabajos frustrados es una imagen de este tipo ambientada en el universo de Ghost in the shell, aunque cojeo de modelado orgánico. Saludos.
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Un pequeño avance con las baterías, solo con la película como referencia, es un poco caos. Tengo ganas de meterme ya con los shaders, creo que se le puede añadir mucho detalle aun.
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Bueno, algunos detalles más y una iluminación algo cambiada, aunque de nada servirá cuando empiece con la habitación, pero bueno, de momento para ver detalles etc, creo que basta. Las texturas no...
  17. Opiniones y consejos para obtener más realismo en esta escena

    Hola Andrés, que tal?
    Bueno, sobre tu imagen, varias cosas, bastantes cosas:
    El mobiliario:
    -En general el grosor de las maderas no parece correcto en casi ningún sitio, los estantes de la pared...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Feliz año nuevo a todos.

    Acerca del acolchado, no, no hay ningún triángulo por ninguna parte, es simplemente que el efecto no me convence, y luego, me he dado cuenta que la referencia qué tengo...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Bueno, la silla, casi terminada. Hay algunas piezas de madera qué se me están atragantando un poco. Y las primeras piezas del resto de la máquina con los primeros metales. Creo que la tela de la...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    La madera es bastante oscura en la referencia. Respecto al fondo, obviamente, falta modelar un fondo, pero es la etapa 15 y ahora estoy acabando la 3a. Gracias por tus comentarios.
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Bueno, un pequeño avance de la silla y los primeros shaders, el del terciopelo supongo que, lo retocare después en Adobe Photoshop. Un saludo y felices fiestas a todos.
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Hola deloeste.

    Pues el método de trabajo es sobre todo tener buenas referencias y empezar con un modelo básico para ir refinando luego poco a poco.

    Si me faltan referencias tipo blueprint, que...
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    Máquina del tiempo versión 2002

    Hola a todos. Después de unos meses de cambios personales y profesionales, por fin he vuelto a tener tiempo para trabajar en un modelo personal.

    Esta vez, no más legos, no por el momento.

    Es la...
  24. Respuestas
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