Buenas. Os dejo un versión del personaje de Hellboy, Bog Rosh. Saludos.
Tipo: Mensajes; Usuario: Xavi77
Buenas. Os dejo un versión del personaje de Hellboy, Bog Rosh. Saludos.
Para finalizar añado otra, donde me intenté trabajar un poco más la composición y el render.
Bueno, finalmente me lancé a texturizar e incorporarlo en un fondo. Ahí os lo dejo. Saludos.
Buenas kikanji, por lo que veo, al menos en la primera imagen, puede ser porque estás editando la malla y por encima tienes el turbo Smooth activado. Supongo que si lo desactivas (apretando el icono...
Gracias por los comentarios.
Pues sí, tengo pensado darle texturas y materiales, aunque antes modalare otro personaje y así descansare de este, pues estuve mucho tiempo trabajando en el, y me...
Buenas a todos. Aquí os dejo un modelo de Lobo de DC. Saludos.
Gracias guerero 011. La verdad es que el Shader es uno de los básicos de ZBrush, ya que no estoy muy metido en el tema de los materiales, cuál crees que le quedaría bien?
Buenas gente. Os dejo un proyecto que hice en un curso de Domestika de modelado realista. Es la primera qué hago de este estilo, espero que os guste. Saludos.
Muy guapo, me gusta mucho el nivel de detalle y la postura dinámica. Felicidades.
Pues a mí me parece muy guapo. Me gusta mucho la posición y el movimiento que tiene la figura. Felicidades por el trabajo.
Gracias Eduardo.
La verdad es que puse especial esmero en los colores, (aunque los del personaje ya vienen dados), pero si en los tonos, las sombras y el fondo.
Gracias gente.
Muy chulos. Como se te ocurren los diseños? Primero te haces unos bocetos o algo así? O te pones a modelar directamente? Saludos.
Buenas a tod@s.
Aquí os muestro mi último proyecto, espero que os guste. Saludos.
Buenas. Vaya trabajo te has pegado. Felicidades por el corto, y una historia bien contada.
Buenas Eduardo. Pues la verdad es que queda bastante mejor como lo has dejado (al menos en mi opinión), aparte del fondo, la figura queda más integrada en lo que sería la atmósfera. En adelante le...
Bueno, pues hice una prueba cambiando el fondo, para que este más acorde con la iluminación, respecto a la piel, creo que debería haber separado las piezas en diferentes sub tools, antes de poner las...
Gracias 3d, sí, siempre va bien ver las cosas desde varios ángulos, de hecho, voy a mirar un tutorial sobre materiales de piel que tiene muy buena pinta, si a alguien le interesa esta colgado aquí....
Pues la verdad es que puse este fondo porque me gustaba el contraste que hacía con el traje, pero llevas razón en que no lleva relación con la luz roja, de hecho, hoy haré alguna prueba con esto y...
Muy Buenas a tod@s. Este es un modelo de Lobezno con el traje marrón. Espero que os guste.
Me gusta lo de crearte tu propio mundo para un estado anímico, en un momento. La única pega es que es un poco corto, pero un trabajo atmosférico muy bueno.
Gracias por los ánimos. Espero en breve subir más trabajos.
Buenas a tod@s. Estos son dos proyectos de superhéroes hechos en ZBrush, y retocados en Adobe Photoshop. El duende verde está basado en la ilustración de Ben Oliver.
Cualquier comentario es bien...
Gracias por la respuesta. Si, debe ser un fallo del programa, mi problema era con Maya 2017, al final he instalado el 2016 y ahora ya no da errores. Saludos.
Buenas a todos.
Mi problema sucede después de hacer un bind skin de un malla a un sistema de huesos.
En el frame 0 añado una key.
Avanzo hasta otro frame y añado una segunda key.
Avanzo...