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Tipo: Mensajes; Usuario: Vic3D

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    Yo esos no los leí (creo que no había ni nacido...

    Yo esos no los leí (creo que no había ni nacido XD), aunque la película me gustó bastante, mucho mejor al menos que las dos últimas de la Fox. A ver qué hacen ahora los de Disney con los mutantes...
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    Me quedaría con Secret Wars (1984), House of M y...

    Me quedaría con Secret Wars (1984), House of M y El guantelete del infinito o similares. Sí, otro clasicón que flipaba con los mutantes, Los Vengadores y las entidades cósmicas de Marvel XD

    Salu2
  3. Tema: Wizard Tower

    por Vic3D
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    Wizard tower

    Vaya, es verdad. Hasta cambiaste el color del líquido de algunos recipientes. :) Ya suponía, aunque con tanto cambio me hiciste dudar, ya que no te limitaste a cambiar la iluminación, las vistas y...
  4. Blender: pregunto a los que modelan con millones de poligonos y les va lento

    Una captura con 25 millones de polys:

    229276

    Temperaturas máximas y mínimas en el Aida:
    229277

    Como se ve la gráfica (GPU Diode) se calienta pero tampoco algo exagerado, con algunos juegos...
  5. Blender: pregunto a los que modelan con millones de poligonos y les va lento

    Si ya lo he hecho eso, el rendimiento de la gráfica no sale ahí (al menos en W7), sólo el de CPU y memoria. Y ya te digo, los cores no llegan al 100 (75% o así) y la memoria no pasa del 50% con 8Gb....
  6. Blender: pregunto a los que modelan con millones de poligonos y les va lento

    Pues nunca me he fijado mucho, pero haciendo algunas pruebas sí que tira bastante de gráfica (al menos se calienta bastante, no sé dónde mirar el rendimiento XD). En mi caso con más de 20 millones de...
  7. Tema: Wizard Tower

    por Vic3D
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    Wizard tower

    A todo esto, cómo hiciste los renders del development? antes o después de la imágen final? Sobre lo que comentáis creo que una buena solución es precisamente mostrar los assets por separado y más de...
  8. Tema: Wizard Tower

    por Vic3D
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    Wizard tower

    Secundo lo del tuto de Soli, no puedes enseñarnos tus trabajos espectaculares sin más, tienes que darnos algunas pistas de cómo llegar a hacer algo así jaja
    Nah, broma, genial trabajo como siempre,...
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    Unreal La textura aparece demasiado grande en ureal

    Si sólo quieres escalar puedes hacerlo con un par de nodos en el editor de materiales: ScaleUVsByCenter y Constant2Vector (para que te salgan basta con hacer click derecho y escribirlos). Luego...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Todo depende de a dónde quieras exportar los mapas, depende de qué programas o motores de juego se usan unos mapas u otros. Si es para renderizar en Blender con el nodo principled se suele usar el...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    El problema con generar los mapas a partir de una imagen es que nunca vas a conseguir toda la información necesaria para sacar correctamente todos los mapas (a no ser que se usen técnicas como la...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Es que una cosa es un programa qué saque los mapas a partir de una imagen y otra crearlos tú. Lo primero lo puedes hacer con Gimp mismo, aunque este método (el de utilizar imágenes) no es muy bueno...
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    Blender Material principled

    Puedes controlar el roughness o el specular con un colorRamp, ajustando los niveles de blancos y negros. Para el roughness, cuanto más negras sean las zonas menor será la rugosidad del material, con...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Vaya, yo tampoco me había dado cuenta de lo de los vértices También tiene 9 anillos y no 16 como la tuya. A mi lo más parecido que me sale es con Follow active quads, habría que escalar un poco y...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Has borrado la pestaña de untitled? Desplegado sí que tiene, vaya a mí me sale.

    Saludos.
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Borra la pestaña qué te salga debajo en el UV/Image editor (en tu caso untitled) y luego pulsa U (con todas las caras de la esfera seleccionadas) y elige el modo de desplegado que quieras, te tiene...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Pues la de untitled en tu caso (a mí me salía render result).

    Saludos.
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    Tienes que quitar la pestaña de Render Result, entonces ya aparece. Así es como me sale a mí la de Reynante (o como tendrías que tenerla en la otra esfera para qué la textura te salga igual).
    ...
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    Blender Error siguiendo un tutorial

    No puedo ver el desplegado de la malla en el archivo que adjuntas (al seleccionar las caras en edit mode debería aparecer el desplegado en el UV/Image Editor), ni escalar, rotar, que es lo que...
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    Monitor bueno bonito y barato

    Gracias Alpha, ese ya se acerca más a lo que buscaba, he visto también el benq que has puesto antes, interesante también. Creo que voy a mirar un poco más modelos de ese estilo (y precio) a ver si me...
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    Monitor bueno bonito y barato

    Gracias AlphaCAD, pero casi preferiría alguno más pequeño (no tengo mucho espacio tampoco), además que veo que el panel no es IPS sino VA (por lo que veo tienen mejor ángulo de visión que los TN,...
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    Monitor bueno bonito y barato

    Ok, de 23 o 24 estaría bien. De presupuesto ando algo justito, 150 euros máximo 200 (mejor 150), hasta había pensado en algo de segunda mano para salir del paso, lo compraría lo antes posible si...
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    Monitor bueno bonito y barato

    Buenas, después de casi 5 años mi LG M2252 ha pasado a mejor vida, actualmente estoy con un Samsung T22B300 que tenía por ahí para ver la televisión, pero como monitor de PC me parece horrible, sobre...
  24. Como evitar las reflexiones hdri en los modelos Blender

    He encontrado esta configuración de nodos para Cycles, quizá algo complicado si no llevas mucho tiempo con Blender, pero poder puede hacerse.

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    Lo que hace esto es separar la imagen de...
  25. Como evitar las reflexiones hdri en los modelos Blender

    Estás usando Cycles o Blender internal?
    La imagen es rara, los metales y los vidrios tienen que reflejar la imagen hdri, pero en tu caso queda raro. No sé si por los materiales (se puede controlar...
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