Hola a todos, Hace un tiempo empecé a modelar un Ford Mustang gt500 del 2008, por falta de tiempo por el trabajo no pude continuar con él, pero las semana pasada decidí continuarlo.
Esto es lo que...
Tipo: Mensajes; Usuario: Charly831
Hola a todos, Hace un tiempo empecé a modelar un Ford Mustang gt500 del 2008, por falta de tiempo por el trabajo no pude continuar con él, pero las semana pasada decidí continuarlo.
Esto es lo que...
Añadiendo detalles y modelando los faros traseros, aún les queda, de hecho sobresalen demasiado.
También estoy practicando con los materiales Mental Ray y los shaders de Car Paint.
Espero que...
-Verdad, no me había fijado ni siquiera en la dirección de las sombras.
Subí un render sin Ambient Occlusion ya que lo hice por capas y esto soluciona este problema:
[ATTACH=CONFIG]202027.
...
Subo un par de renders con lo que he hecho hasta ahora (no tengáis en cuenta los materiales, reflejos y ruedas, son solo para hacer una idea):
201806 [ATTACH=CONFIG]201807.
He arreglado fallos...
P.
Lo de la malla en low no lo tenía en cuenta, gracias por el consejo.
Gracias MetaBallStudios.
He hecho un render rápido aplicando algunos materiales y una rueda qué hice hace unos días para hacerme una idea de cómo quedaría:
201744
Saludos.
Editado 14/01/2015:
201770
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Hola a tod@s.
Hace aproximadamente un par de meses empecé a hacer un Ford Mustang GT500 del 2008, el cual dejé aparcado por falta de tiempo y así es...
Te está quedando genial, la malla se ve realista. Sigue así.
Hola a todos, Cuelgo un render final de una composición echa a partir de (mayoritariamente) modelos descargados, texturizados por mi y renderizado con Mental Ray.
201687
Acepto todo tipo de...
Dependiendo de cómo vayan las cosas ya veré que hago.
Gracias otra vez.
Gracias AlphaCAD.
Renders que actualmente me tardan 10 minutos con este processador: http://www.amazon.com/Intel-i5-650-Processor-Socket-LGA1156/dp/B0030DL3FU que diferencia de tiempo crees (por...
Hola a todos, aprovecho para presentarme ya que soy nuevo en el foro. Tengo 20 años y estudio un grado superior en animación 3D, básicamente uso 3DS Max y estoy muy interesado en todo el mundo del...