Hola. Desde hace varios meses he estado trabajando en un grupo de herramientas que analizan la superficie para crear texturas con algoritmos. Estas texturas no son 3D, como el Perlin Noise, sino...
Tipo: Mensajes; Usuario: pixaeiro
Hola. Desde hace varios meses he estado trabajando en un grupo de herramientas que analizan la superficie para crear texturas con algoritmos. Estas texturas no son 3D, como el Perlin Noise, sino...
Hola. Si estás usando Shader Nodes, puedes agregar un nodo llamado Texture Coordinate que te da un vector diferente por cada output que elijas. Si tienes 2 objetos puedes usar el output Object, y...
Hola a todos, desde el último mensaje hemos agregado un gran número de nodos y herramientas a PixaFlux. Últimamente hemos estado trabajando bastante duro en herramientas para esculpir normales.
...
Hola Amigos, hay una nueva versión de PixaFlux (2016-04-23) lista para descargar.
Para esta nueva versión hemos continuado trabajando el las herramientas de composición de texturas, enfocándonos...
Hola. Es un placer para nosotros anunciar una nueva versión de PixaFlux.
En los últimos 6 meses hemos estado mejorando PixaFlux, convirtiéndolo de un editor de imágenes basado en una gráfica de...
Hola.La verdad no tengo mucha experiencia con Unity o Unreal, así que, no he probado aún importando las texturas en estos motores, he probado en Blender y he obtenido buenos resultados.
Todavía me...
Muchas gracias.
Tengo varias ideas en las que estoy trabajando, así que, por acá volveré pronto a contarles.
Hola. Estoy desarrollando un nuevo editor de imágenes motorizado por una gráfica de nodos, y he incluido herramientas para crear y editar imágenes de normales y tutorización 3D.
Algunas de las...
Si, Open Broadcaster puede capturar video de mi segundo monitor.
Por lo que dice tu mensaje de error No a agregado ninguna fuente, creo que te falta crear algo en el par Escena-Fuente.
En la...
Open Broadcaster.
Es un proyecto de código fuente abierto, que funciona bastante bien para capturar lo que está mostrando la pantalla.
Muchisimo Mejor. Felicitaciones, el avance en las texturas y la iluminación realmente se nota.
Hola Chapolín, Podrías describir cómo funciona el plug-in?
Por lo que entiendo es un plug-in tipo Objecto que crea trocitos de carretera, que luego vas juntando y modificando con Bend para crear...
Hola Chapolín, Excelente Proyecto. Me trae muy buenos recuerdos
Hace varios años yo cree un plug-in de 3dsmax para hacer carreteras y pistas para un juego. Aquí te doy algunas de las ideas que...
Muy buen trabajo, la modelación y texturización están excelentes, pero creo que necesitas darle más dramatismo con iluminación.
Haz esta búsqueda en Google para encontrar algunas buenas...
En que programa estas ejecutando esta script de C#?
Generalmente en C# se pueden incluir otras clases con el comando using, siempre y cuando la librería este dentro de las referencias del proyecto,...
Los mejores tutoriales de MaxScript están instalados con 3dsmax. Busca en Ayuda > Ayuda MaxScript.
Si quieres aprender, te recomiendo activar la opción MAXScrpt > Macro Recorder, y tener siempre...
Soy programador (Ingeniero de Herramientas), y ya llevo algo más de 15 años trabajando en herramientas 3D.
Espero poder colaborar con esta comunidad.