Gracias, Shazam, sobre todo por la explicación para dummies.
Tipo: Mensajes; Usuario: pnc
Gracias, Shazam, sobre todo por la explicación para dummies.
Windows Vista es ganador de premios de reconocido prestigio: http://www.fiascoawards.com/index.php.
Veo tutoriales y videotutoriales de Blender y todo el mundo tiene iconos más chulos que los que hay en mi ordenador. ¿Se pueden cambiará ¿de donde los bajo?
Sí, y Google va a poner copyright a todas las palabras del diccionario, de forma que cada vez que escribas una, tendrás que pagar, y coca-cola va a comprar los derechos de explotación de todo el agua...
Tienes algo de seguridad en el formato dwf. Pero creo que es más robusto lo que te proponen de usar el pdf como formato de entrega.
Estoy desmelenado. Me he atrevido a programar en Python:
from Blender import scene, Mesh, window. Scn= scene. Getcurrent().
Ob= scn, getactiveobject().
Me= ob, getdata (Mesh=1).
Area_t =...
Hombre, para tontos, está el Teddy que no necesita más de 3minutos para leer el tutorial.
Lo que pasa es que en seguida le agotas las posibilidades.
el pilón de mi pueblo es el más bonito del mundo.
Puede ser una frase con mucho contenido o sin ninguno si es que nunca has salido de tu pueblo.
Si recomiendas el max después de haber...
Funciona: la superficie de las caras de un cubo de 2x2x2 escalado al 50% (es decir, de 1x1x1) es 6, independientemente de si es escalado como malla (Edit Mode) o cómo objeto (object mode). Gracias.
No es éso. Un ejemplo: hago dos cubos de lado 2. Si superficio cada uno, miden 24. Desde Edit Mode, escalo uno (selecciono todas las caras y las escalo) a un 50% de su tamaño. Lo superficio y mide 6...
Éso es justo lo que buscaba.
Ah. Pero esto no es lo que necesito: esto es para cortar caras y bordes. Lo que yo necesito es lo contrario de [Control + j]. Tengo una malla y quiero partirla en cachos, de la misma forma que...
Gracias. Es relativamente fácil aprender a hacer cosas, probando y equivocandose: para cocinar no hace falta ser químico.
Pero estas explicaciones teóricas, no las podría haber deducido (ni de...
Debo ser muy muñón: Tengo una malla en Blender, y quisiera cortarla en dos partes, por un plano o algo así. Y aunque en este mensaje se explica, por mucho que le doy a k, no consigo nada.
¿Unas...
Ah, vale. Ya me he enterado. Cuando escoges decimator y metes el valor, lo previsualizas, pero no pasa nada hasta que no aplicas. Lo ves en object mode, pero no has editado (aun).
Seguiré...
Pero el decimator funciona a nivel de cómo se ve la malla en modo objeto, pero a nivel de edición, me respeta la malla original ¿no?
Yo sigo pidiendo: Si ejecuto el script con un cubo de 2x2x2 me dice que el área es 24 (claro, seis caras de 2x2 son 6 por 2x2=24).
Pero con el modelo que tengo que es una escultura de 8m de alto...
Según a donde quieras llegar, deberás tomar un camino u otro. Para cosa orgánica, el Sculpt Mode es fascinante. Si lo que quieres hacer es más geométrico (arquitecturas) tendrás que jugar e extruir y...
Muchas gracias. ¿Y unas breves instrucciones para tener el script siempre disponible?
Ahora sí, pero necesito la suma de todos los triángulos.
Vale, también es mérito vuestro. Desde luego Blender con eso de los métodos abreviados de teclado es a veces un poco estéril. Pero gracias a los foros como éste, se suple.
¿cómo? ¿dónde? ¿me lo explicas para tontos?Lo que quiero es la suma de las áreas de todas las caras que tenga la malla.
Yo sigo con mis mallas. ¿Hay alguna manera de calcular automáticamente la superficie de una malla?
(y ya puestos, localizar el centro de gravedad).
¿En Blender?
¿En AutoCAD?
¿En algún otro?...
Es fascinante, le echo un rato al Blender y ya no me siento tan muñón.
La diferencia entre shift+f1 y Control + f1 ¿es sólo la apariencia del interfaz o hay más?No sé qué pasaba, pero ya no pasa. Ya se puede mover.