Buscar:

Tipo: Mensajes; Usuario: Lluc21

Página 1 de 8 1 2 3 4

Buscar: La búsqueda tomó 0.02 segundos.

  1. Respuestas
    16
    Visitas
    5,410

    Blender Si vas a trabajar en Blender no necesitas...

    Si vas a trabajar en Blender no necesitas exportar a FBX, te vale con tener los dos archivos abiertos y hacer control c, control v.

    El problema que estás teniendo me da la sensación de que viene...
  2. Los mensajes aparecen escritos con la palabra rollo delante de cada palabra?

    No se que está pasando, o si es problema de mi ordenador o que, pero varios de los ultimos mensajes del foro están escritos con la palabra rollo después de cada espacio. Que está pasando?
    Ejemplo:...
  3. Respuestas
    2
    Visitas
    3,814

    Exportar de solid work a 3ds Max

    Yo no tengo mucha experiencia con lo que comentas, pero he tenido que hacer un par de proyectos con modelos provenientes de CAD (de un archivo STEP concretamente), y lo que mejores resultados me ha...
  4. Respuestas
    1
    Visitas
    4,052

    Substance Painter Mapas superpuestos en substance painter

    Tienes las UVs superpuestas. Puedes o bien recolocar las UVs para que no se solapen, o bien separar los objetos por materiales (un material por objeto). Para un objeto relativamente simple como ese...
  5. Cristales trasnparentes en entornos de realidad virtual duda

    No se como funciona el tema de las texturas con los entornos de mixed reality, pero supongo que necesitarás una textura con una máscara en blanco donde quieres que sea transparente y en negro opaco....
  6. Respuestas
    13
    Visitas
    4,574

    Textura irregular en piezas impresas

    Se me ocurre decirte que cambies el Nozzle, pero supongo que ya lo habrás hecho.

    Es posible que tengas holgura en alguna pieza móvil? algún tornillo flojo, alguna correa o algo?
  7. Respuestas
    4
    Visitas
    3,994

    Diseñador 3d coches publicidad

    Perfecto, te he mandado un mensaje privado.
  8. Respuestas
    4
    Visitas
    3,478

    Diseñador 3d coches publicidad

    Perfecto, te he mandado un mensaje privado.
  9. Respuestas
    9
    Visitas
    2,660

    Primeras impresiones ender 3

    Asegurate de que tienes la correa del eje X (la que viene desmontada) bien tensada. No debe notarse nada floja, cuando le das con el dedo tiene que notarse un clong como si fuera una cuerda de...
  10. Respuestas
    4
    Visitas
    3,478

    Diseñador 3d coches publicidad

    Hola, a mi me interesa saber un poco más del proyecto. No puedo asegurar ni mucho menos dedicación total porque últimamente ando hasta arriba de trabajo, pero puede que dentro de un mes o dos tenga...
  11. Respuestas
    4
    Visitas
    3,994

    Diseñador 3d coches publicidad

    Hola, a mi me interesa saber un poco más del proyecto. No puedo asegurar ni mucho menos dedicación total porque últimamente ando hasta arriba de trabajo, pero puede que dentro de un mes o dos tenga...
  12. Respuestas
    2
    Visitas
    5,692

    Problemas con la camara en Blender 2-8

    Mira también la resolución de la escena, no vayas a tener 1920x18 o algo así, además del Aspect X y Aspect Y, asegurate que están los dos en 1.
  13. Respuestas
    10
    Visitas
    4,722

    Cómo modelar geometría faceteada?

    La imagen adjunta es de 101x188px, apenas se llega a ver nada a parte de que es un macetero. No tienes una imagen con más resolución?
  14. Modelar sin saber donde va el modelo si en videojuego o cine

    Si te piden un modelo lo primero que preguntas es para que se va a usar para no hacer el trabajo dos veces. El tema de triangulos vs quads como ya te han dicho no importa. Tu modelas en quads y...
  15. Respuestas
    3
    Visitas
    3,578

    Rendimiento del pc durante renderizado con Vray

    Las GPU es normal que estén con bajo uso, pero el procesador si debería estar al 100%. Mira si tienes el plan de energía puesto en Alto rendimiento en las opciones de windows. Si esto no funciona te...
  16. Respuestas
    4
    Visitas
    5,268

    Bordes blancos en textura transparente en Blender

    En blend mode prueba con alpha blend o alpha hashed. Alpha clip no permite degradados en la transparencia.
  17. Respuestas
    11
    Visitas
    4,846

    Problema con sombra poco realista en Blender

    Ni idea de la diferencia, pero por lo que yo he podido probar me gusta más el resultado de VSM, aunque en 2.81 ya no hay ninguno de los dos y se usa PCF, que tampoco sé en qué se diferencia.
  18. Respuestas
    11
    Visitas
    4,846

    Problema con sombra poco realista en Blender

    Si añades algo de geometría en la parte que conecta la casa y el suelo conseguirás un resultado más realista. Un simple bevel bajo del todo serviría.

    También te recomiendo que cambies el método de...
  19. Respuestas
    11
    Visitas
    4,846

    Problema con sombra poco realista en Blender

    En la imagen en la que se te ve bien la luz no le está dando directamente, en la otra en cambio, al tener lo que parece una luz sun iluminando de manera directa te estás cargando el Ambient...
  20. Creo tener problemas con mirror en modo escultura Blender 2-8

    Puedes copiar lo de un lado al otro activando Dyntopo y pulsando symmetrize, después es un tema de ver que eje es el que quieres copiar y a que lado.
    229355
  21. Respuestas
    11
    Visitas
    4,846

    Problema con sombra poco realista en Blender

    Una forma de mejorar la iluminación en Eevee es añadir light probes y hacer bake de luces. Investiga un poco en YouTube sobre light probes en Eevee, que es un tema bastante extenso.

    Una buena idea...
  22. Creo tener problemas con mirror en modo escultura Blender 2-8

    Tienes activado mirror en sculpt.
    Aquí se desactiva:
    229350
  23. Respuestas
    4
    Visitas
    8,311

    Cantidad de polígonos para proyecto de videojuego

    Eso que comentas es muy difícil de responder. Hay que tener en cuenta muchos factores, no solo la cantidad de polígonos. Es importante la cantidad de objetos separados, la cantidad de shaders,...
  24. Qué plataforma me recomendáis para subir modelos 3d?

    Mientras se puedan ver tus imágenes en una pantalla de ordenador se podrán descargar. Lo que puedes hacer en todo caso es poner una marca de agua encima.
  25. Qué plataforma me recomendáis para subir modelos 3d?

    El estándar para portfolio de 3d es Artstation. Te organiza muy bien los trabajos y es muy visual y limpio. Behance no lo he usado pero tengo entendido como dices que está más enfocado a diseño...
Resultados 1 al 25 de 199
Página 1 de 8 1 2 3 4