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Tipo: Mensajes; Usuario: Estudia 3D

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  1. Tema: Perfume

    por Estudia 3D
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    Perfume

    De ver tantos anuncios de perfume durante los últimos días, me apetecía crear uno. Envase de vidrio satén, son capucha de aluminio y líquido ambar/rojo. Espero que os guste.

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    Hacer zoom cuando estás creando un objeto

    Si con la rueda del mouse no es suficiente, puedes utilizar una lupa qué aparece en la sección inferior derecha. Esta te permite hacer zoom con precisión.
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    Duda sobre render de apariencia 2d seul station

    ¿A los japoneses que les pasa? ¿Son extraterrestres o algo? Me estás diciendo que Alex Malev, Juan Giménez o Mark Buckingham no podrían dibujar como lo hace Eichiro Oda si les diese la gana?
    Y los...
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    Renderizado muy lento con 3ds Max y Vray

    Vray está pensado para estudios, con un hardware decente que permita sacarle provecho al 100%. No para un particular con un ordenador de 4 núcleos y 8 Gb de Ram (por decir algo). Del mismo modo que...
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    Duda sobre render de apariencia 2d seul station

    Parecen 2d porque son 2d. Los escenarios mezclan gráficos 3d y 2d, pero la animación de personajes no.Producida en corea del sur, igual que Train to Busan, no son japonesas. Anime significa animación...
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    Error con la superficie de modelo de modelo

    Adjunta el modelo en formato (*.obj) o.fbx. Del modo que está ahora mismo solo pueden abrirlo usuarios de max 2017.
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    Substance Painter Ao en substance painter

    Bakea las piezas por separado, exporta el normal map a nDO2 y conviértelo a AO. De todos modos, los AO de Substance se suelen editar para subirles un poco el contraste. También puedes editar el AO...
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    Proteinas

    Con este he intentado darle un estilo cartoon a un producto dietético. Lo que me interesaba era darle esa vuelta para qué no quedase plano, igual le he dado demasiada vuelta y todo.

    Aunque sea la...
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    Keyshot Válvula de oxígeno

    KeyShot.
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    Sketchup Blender substance painter

    No. Te aparece un grupo y cada layer corresponde a un elemento dentro de ese grupo. Substance reconoce una sola malla, en la que puede haber varios elementos (si lo guardas en (*.fbx) y aplicas...
  11. Maya News Vray 3-6 for maya 2018 review mejoras y mis primeras impresiones mayatu

    En mi humilde opinión, sigue fallando lo de siempre. Tarda muchísimo más que la competencia en obtener un resultado muy similar.
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    Keyshot Válvula de oxígeno

    Quería probar con algo translúcido. Es un modelo con poca subdivisión suavizado directamente en el propio motor de render. Tengo que probar con más superficies cilíndricas con normales marcadas, pero...
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    Rinoceronte

    Haciendo pruebas con el nuevo motor de render. Iluminación posterior tratando de no perder los detalles dé la parte frontal. En mensaje he subido el contraste un poco para resaltar los highlights y...
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    Problemas con solid edge a 3ds Max

    Yo uso meshlab para convertir los archivos stl en otro formatos. Sirve con (*.obj) o fbx. (es freeware).

    Si estás empezando, yo no usaría Vray. Es más, yo no usaría Vray para absolútamente nada si...
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    La pegatina

    Probando algunas cosas más.

    224691 Mejorando el bump en las letras y a posteriori he visto un error de solapado (parece) entorno a la primera letra L.

    224692 Probando colores y roughness de la...
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    Problemas con unwrap uvw

    Yo veo varios problemas. Sobrecarga de polígonos en lugares que no son necesarios y N-Gons. Para lo que quieres hacer, lo más acertado es seleccionar todo, irte a UV editor/mapping/flatten mapping....
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    2,013

    La pegatina

    Estoy haciendo un pintalabios para un proyecto. He decidido testear préviamente cómo se ve la carcasa inferior del producto, porque el logotipo puede ir pintado o con una pegatina. La he puesto justo...
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    Que método usar para uv?

    Según lo que yo he entendido, realizas mal el procedimiento. Creas el lowpoly, mapeas y ese mismo objeto lo suavizas convirtiéndolo en High Poly. Finalmente lo utilizas para texturizar. Te explico el...
  19. Unreal Forma correcta y dudas para exportar 3dsmax a Unreal engine

    El Unwrap sirve para, como su propio nombre indica, desenvolver. Es como la piel de tu objeto. Con geometría simple como cajas, te va a servir hacer un custom pack, porque 3ds Max crea algunos seams...
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    Caja de galletas

    Algunos tests de mapas de oclusión y materiales para un tutorial de Gumroad. Renders de unos 60 segundos. High poly con un semi proceso de force-pel. Cuando grabe el tutorial he de corregir el tamaño...
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    Dudas mapeado 3ds Max

    Por ejemplo. Aplicando un attach a todos los elementos que deban compartir la misma textura. Luego hacer un pack, corregir el mapeado si es necesario. Renderizar el UV y en Adobe Photoshop ajustar...
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    Suavizado de bordes complejo

    Cuidado con los triángulos. Mucha gente no entiende por qué motivo se insiste en descartar triángulos y ngons del modelado. Esta es una de las razones. Si la geometría no fluye, aplicar support loops...
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    Busco un animador que me ayude con mi sueño

    Te recomiendo que ajustes el tamaño de tu letra para qué mantenga una coherencia con el resto de mensajes del foro. Más que nada por aquello de que te tomen en serio.

    Por otro lado, también te...
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    Ofertas de Trabajo Defyu busca designers

    A veces, por curiosidad, mira uno las ofertas.5 horas al día, 5 días a la semana. 25 horas, al mes salen 100 horas. 250 euros. Te pagarían a 2,5 euros la hora.

    Lo que no me termina de quedar claro...
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    No se ve el -obj en el 3dsmax

    En otros ordenadores con 3ds max, si los abre. Segúramente lo tienes bien instalado y tu ordenador no tiene ningún problema Entonces debe ser una misteriosa fuerza maligna qué no quiere que trabajes...
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