Y dinámicas.
Tipo: Mensajes; Usuario: Consensus Omnium
Y dinámicas.
Es un programa aparte en www.sidefx.com puedes bajar la versión apprentice para verlo (es gratuita y no tiene limitaciones, sólo el tamaño del render y una marca de agua).
En http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php hay muchos vtms y muy buenos, en od[force] hay algunos tutoriales y en los foros hay mucha información. También deberías buscar en los mensajes de...
Bueno, solo decir que ya he terminado con los exámenes (aquí es fin de trimestre, y tuve exámenes de todas las asignaturas.) y podré trabajar nuevamente en este proyecto ya actualizaré el mensaje...
Bueno, la verdad es que nunca pude exportar algo directamente a Bodypaint. Pero no deberías tener problemas si exportas el modelo como (*.obj) (también exporta las coordenadas de mapeado junto al...
Lo siento, no pude evitarlo. Saludos.
Bueno, aquí otro avance. Esta vez del modelado de la plataforma modelado con XSI. Ahora comenzaremos con la animación en Houdini y a modelar el entorno.
Creo que no texturizaremos hasta terminado...
Vaya. ¿tienes los drivers del teclado instalados? ¿está bien configurado? También mira si tienes los hotkeys de Photoshop bien. No sé qué otra cosa pueda ser. Un saludo.
Digo lo mismo que Bealobo, las nubes deberían moverse más. De todos modos, está muy bien. ¿lo has hecho con i3d? Saludos.
Pues no. ¿Qué hay de Eyeon Fusion? Y no sé si alguien usa Messiah. Saludos.
Mejor escribe en Google [lo que quieres buscar] site:3dpoder, com (gracias Caronte, yo hasta ahora siempre lo hacía meidnate la búsqueda avanzada, esto es mucho mejor). Es que el buscador del foro...
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=36255. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=35286.
¿Por qué no buscas en la web de Cinema 4D?
Creo que eso es de este este hilo. Saludos.
Vaya, tal vez sea esto lo que no puedes hacer:
.Ya no recuerdo la herramienta que hace eso en 3dsmax, pero en las herramientas de polígonos busca create, o algo con un nombre similar (hace mucho que...
¿Has eliminado los polígonos interiores? Es decir, debe quedar un espacio vacío dónde uniras la oreja con la cabeza. Espero se entienda. Saludos.
Pues tendré que ver los ejemplos. Los de partículas fueron muy útiles, supongo que, los de dinámicas también lo serán. Saludos.
Halfvector, gracias por el enlace. No sé cómo no busqué en la web de side effects. Caronte, lo siento, es cierto que parece que estoy ofreciendo un tutorial.
Miguel Pérez, ya sabía de los...
Pues eso, ¿alguien sabe de algún tutorial/videotutorial de dinámicas en Houdini? (si es posible de nivel básico, sé muy poco de este tema). He mirado en la ayuda, pero es más una referencia para...
Pues sí, es algo peligroso.
¿En el editor de materiales?
Esto es del faq de kele university (digital imaging and illustration services), tal vez te sea de ayuda.Saludos.
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Por lo que veo es sencillo subir vídeos. En la página principal ve a my videos, te pedirá que te registres (o que te identifiques si ya estás registrado), luego ya podrás subirlos.
Yo no lo he...
Gracias, no es necesario que lo explique más, lo he entendido bien.
No había visto tu respuesta Bealobo. Lo que yo decía era para un material normal, como Lambert o Blinn. Realmente no sé cómo hacerlo en un Shader de partículas. Tal vez sea más sencillo hacerlo en...
Bueno, estoy intentando hacer una lluvia en Houdini, pero no sé cómo hacer en pops que una partícula se divida cuando colisione con un objeto. En sops con usar Split on death (en la pestaña límites)...